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错误在我们化精力和时间太少在状态抗性方面的细究上了...
お茶目な男の子。

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经过漫长的4小时抗性测试...
基本上搞清楚了.
也终于.................................
终于揭露了这个技能的副作用恐怖到极点的隐藏特性.
お茶目な男の子。

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抗性只对本队队友有效果,第一次进领域,本队队员的抗状态卡和领域自带的50%抗状态能够叠加.
举个例子:带了绿死人帽和防毒面具+不死神,脚下踩毒散,不会中毒.(仅限第一次在领域内)

进出一次领域,或者领域自动结束再开启.则本队队员的异常状态抗性减25%左右.
2次,减50%,3次,减75%...4次,减100%......
如果进出10次,就减去-250%的异常状态抗性.
进出80次后(MDEF为0,马克的情况下)...此人变成废人.


4水母武器,无论如何攻击他,每下必冰冻.甚至...1水母武器,就能够达到100%冰冻.
同理,1小野猪,1魔锅蛋,1漂浮虫,1重金属...全部能够造成100%的异常状态效果...

不过,以上所有,会被一个前提否定,那就是素质点的100%抗性,比如说VIT100,即使进出100次,也永远不会玄晕.因为抗状态的初始因数是0.也就不存在被反复削减至0至负数的情况了....

4小时...测试量巨大...数HIT数到眼冒金星......
结果是...这个技能的副作用实在过于巨大,所以...实用性貌似降到了最低.
お茶目な男の子。

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非常令人失望的结果.
虽然在技术方面令人兴奋,但实用性......惨不忍睹.


控控突然有事没有参与测试.
感谢2吸,darkmomo的参与.还有一无名女CK的助兴...
お茶目な男の子。

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进出20次,即使拿1白骨战士卡...也能造成VIT没到100的此人
100%被敲就晕.
お茶目な男の子。

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
只能说...这个技能让RO异常状态100%成功附加变成了可能...


饿...进出次数越多,越悲惨...
お茶目な男の子。

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无双,2005-07-29, 23:16:08
- -就算是全体有效,也不会有哪个猪去进出20次- -
那玩意儿只有60秒,总得开了关关了开的...
一刻钟后,对方进来个舞女,叫一声...一堆星星.


2000块的英雄卡,过个一刻钟,就连20块都不值了.
お茶目な男の子。

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无双,2005-07-29, 23:19:07
[QUOTE]喜欢睡觉,2005-07-29, 23:17:56
[QUOTE]无双,2005-07-29, 23:16:08
- -就算是全体有效,也不会有哪个猪去进出20次- -
那玩意儿只有60秒,总得开了关关了开的...
一刻钟后,对方进来个舞女,叫一声...一堆星星.


2000块的英雄卡,过个一刻钟,就连20块都不值了. [/QUOTE]
肚子啊笑痛了。。。。。 [/QUOTE]
我是无奈...只能那么说了... 
...弄到最后,弄出个破技能.不爽.
お茶目な男の子。

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无双,2005-07-29, 23:22:47
[QUOTE]喜欢睡觉,2005-07-29, 23:20:58
[QUOTE]无双,2005-07-29, 23:19:07
[QUOTE]喜欢睡觉,2005-07-29, 23:17:56
[QUOTE]无双,2005-07-29, 23:16:08
- -就算是全体有效,也不会有哪个猪去进出20次- -
那玩意儿只有60秒,总得开了关关了开的...
一刻钟后,对方进来个舞女,叫一声...一堆星星.


2000块的英雄卡,过个一刻钟,就连20块都不值了. [/QUOTE]
肚子啊笑痛了。。。。。 [/QUOTE]
我是无奈...只能那么说了... 
...弄到最后,弄出个破技能.不爽. [/QUOTE]
没有英雄卡的也会受这个影响?那不是10次就废了?
哈哈 [/QUOTE]
恩,英雄卡就是能多撑10次...
233啊...
お茶目な男の子。

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瓦塌诺,2005-07-29, 23:30:28
[QUOTE]喜欢睡觉,2005-07-29, 23:03:33
抗性只对本队队友有效果,第一次进领域,本队队员的抗状态卡和领域自带的50%抗状态能够叠加.
举个例子:带了绿死人帽和防毒面具+不死神,脚下踩毒散,不会中毒.(仅限第一次在领域内)

进出一次领域,或者领域自动结束再开启.则本队队员的异常状态抗性减10%左右.
2次,减20%,3次,减30%...4次,减40%......
如果进出10次,就减去100%的异常状态抗性.
进出20次后(马克的情况下)...此人变成废人.
而此人的冰冻抗性就变成了:
(100-20*10)%= -100%

4水母武器,无论如何攻击他,每下必冰冻.甚至...1水母武器,就能够达到100%冰冻.
同理,1小野猪,1魔锅蛋,1漂浮虫,1重金属...全部能够造成100%的异常状态效果...

不过,以上所有,会被一个前提否定,那就是素质点的100%抗性,比如说VIT100,即使进出100次,也永远不会玄晕.因为抗状态的初始因数是0.也就不存在被反复削减至0至负数的情况了....

4小时...测试量巨大...数HIT数到眼冒金星......
结果是...这个技能的副作用实在过于巨大,所以...实用性貌似降到了最低.
也就是说...5级的时候,对方进一次领域,所有的异常状态抗性就-50%? [/QUOTE]
状态抗性只对本队有效.
对敌对无任何作用.
抗性增加50%只有一次效果...就是第一次...除非你上线下线.
然后,都是减,一直减到0,还不停,还会减,减到负...减到别人拿1水母的东西,每下都能把你敲冻住...减到你变成个十足的废人...
お茶目な男の子。

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gt_x,2005-07-30, 08:52:33
顶楼再次更新某GBL PM我的详细说明:

对“不死神”属性抗性/异常状态耐性部分的详细说明:
1.不死神的一切效果都只对队友有效。(在pvp内如此,gvg不确定,考虑到其他演奏技能,怀疑对同公会及同盟公会也有效,这涉及到具体使用的方面。)

2.不死神的属性抗性效果,在每次进入后体现,5级为80%,离开后此作用消失。与卡片/装备的属性抗性相加。

3.不死神的异常状态抗性效果,在每次进入后体现,5级为50%,离开后次作用消失。此抗性与卡片、装备的抗性效果相加(全抗毒+第一回不死5可以做到无视毒散);此抗性与个人素质造成的抗性效果乘算,乘算公式如下:
实际中状态几率=状态赋予几率*(1-素质抗性)*(1-外部抗性)
其中状态赋予几率为攻击所附带的效果附加率,比如4水母的冰冻率是20%,冷笑话的冰冻率是40%等。
素质抗性是本身能力带来的抗性,比如说vit100对毒的抗性的是100%,mdef30对冰冻的抗性是30%,诸如此类。
外部抗性是依靠装备以及技能附加的抗性,比如说不死5全抗性+50%,防毒面具毒抗性+30%,马克卡冰冻抗性+100%。

4.素质抗性和外部抗性的一些特点。
素质抗性的最大值是100%,最小不明。(估计可以通过某手段达到负数)
外部抗性的最大值是100%,最小可以达到负数。

这个最大100%的意思是无论装备提供多少抗性,即使是眼罩+小恶魔这样2个抗黑暗100%装备叠加,所提供的抗性也只有100%,当所有外部抗性的总和大于100%时,取100%。举例来说,即使你带眼罩+小恶魔+不死5,你依靠装备和技能得来的外部抗性还是+100%。

另外可以认为人初始的外部抗性为0。


5.不死神的副作用,现在仅有5级下的测试结果。
每次离开不死神之后,所有的外部抗性都减少25%。
注意这里的外部抗性减少是作用与个人的,换句话说,换衣服不能解决任何问题,外部抗性减少了就是减少了,这里减少的是在人初始为0的外部抗性基础上减少的。
每一次减少25%,当进出4次后,穿马克的情况下,外部抗性变为0%,注意,这里即使是马克+食人鱼卡,外部抗性还是0%。
在这情况下,穿马克遭受4水母的冰冻几率是20%。

当再次反复进出,进出10次之后,穿马克的情况下,外部抗性减少250%,变为-150%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+150%)=50%
实际测试中大约40次冰冻几率与此相仿。

当反复进出达到20此之后,穿马克的情况下,外部抗性减少500%,变为-400%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+400%)=100%
实际测试中,当反复进出20次时,4水母每下必冰。

进出20次只是4水母必冰,而不是所有的状态都必中。
如果是用冷笑话40%冰冻率,那么进出10次就可以达到马克必冰的效果。
冰冻率=40%*(1-0%)*(1-100%+25%*10)=100%

但如果是1水母5%的冰冻率,那么就需要反复进出80次才能达到这个效果。
冰冻率=5%*(1-0%)*(1-100%+25%*80)=100%

而极端一点的,假如对方是金刚武僧mdef90,而且穿着马克,那么用1水母做到必定冰冻就需要反复进出800次才可以。
冰冻率=5%*(1-90%)*(1-100%+25%*800)=100%


最后补充一下,不死神减少的是全抗性,和你的装备无关,就是说,你反复进出进出个几百次,然后不管你什么能力什么装备,只要你的能力不足以达到免疫,就是必定来什么状态吃什么状态。
离开范围后50%的抗性增加就会消失
所以某些人的理解是错误的
当第一次离开不死神的范围后,无论怎么装备,全抗性就只有最高75%了。

现在看来不死神对于我等最大的作用在于为进行异常状态的其他测试提供便利条件……
昨天的测试结果确实是22/40

但我在最后写结论的时候,公式代错...所以把抗性递减率计算错了.
非常抱歉,已经编辑了. <sorry>
お茶目な男の子。

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卡片和装备提升的状态抗性最高只能到100%,超过部分被无条件舍去.


昨天测试很充分,只是我的计算方式有错误. <han>

对状态抗性的描述,以251楼为准.
お茶目な男の子。

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