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原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-5-9 19:24 发表
神射...GVG想杀人难于上青天的职业...
一般GVG标配4各种状态卡弓...箭雨拉啊拉...拉的对方狂中状态...
切换技术好的可以狂切武器,让对方一次中几个状态...
如果有元0之类的BOSS装的话可以考虑锐利...


异常状态有优先级和覆盖性


补充一下,是类型1的异常状态.

[ 本帖最后由 喜欢睡觉 于 2007-5-9 19:40 编辑 ]
お茶目な男の子。

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-5-9 20:17 发表

我承认...我小白了...
我一直以为异常状态可以叠加的...
PS:类型1就是晕眩,黑暗这些
类型2就是缓速这些?


1类 眩晕 冰冻 睡眠 石化等

从测试时期的结论一直到现在为止,不完全精确推测是
睡眠,玄晕同级
冰冻,石化同级
且前2者优先级>后2者
只有一个可以判定存在,无并存现象

2类 黑暗 诅咒 中毒 混乱 沉默等
可以互叠

以前和拉拉在梦魇测试的时候,本来想把2类的优先级也总结一下,结果发现难度太大

至于1类的优先级,是通过不死神的副作用来作为测试媒介的
即把人物的异常状态抗性强制削减到-100%
お茶目な男の子。

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另外,有些东西其实还是需要再进一步说明清楚
结果拉拉那贴因为某回复者的奇怪回复,没有了拓展性

异常状态的优先级存在还包括持续性和瞬时性

比如挑衅,就是以瞬时性为特色的特殊异常状态
但被挑衅后,优先级就被洗牌,依然可以被冰冻
お茶目な男の子。

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原帖由 wangxils 于 2007-5-9 20:49 发表
现在SS是没落了````GVG PVP
打宝效率还不如心灵



作为一个M4,要我选择是组一个心灵,还是一个IDV的鹰弹人练级
我会选后者,不仅是因为效率,还有泛用性
お茶目な男の子。

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