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具体地说,GVG模式里陷阱的存在时间延长.似乎是2倍时间.
许久的事,忘记细节了,可以看下置顶里有没有.
PVP里不变.
お茶目な男の子。

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DDR-007,2005-12-12, 18:30:49
那告诉我是物理伤害还是魔法伤害行吗??好让我配点
陷阱的攻击属性是近战物理伤害,暗壁可防御伤害(但不可防御睡眠,霜冻,地雷此类的异常效果).
伤害的输出大小看的是以DEX和INT为主的经验公式.
お茶目な男の子。

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那个地雷是玄晕,一时手快打了地雷上去...
以前可以扔脚下的时候还能说说DPS这种概念,现在...异常能用到位就不错了.
お茶目な男の子。

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