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测试的过程中...越来越明显感觉到

这个技能的前途会很大.除遏制了大量的攻击输出以外,还对异常状态起到了重要的影响.

另回gt_x28楼内容.暗神的价值会有所增长,不过在不死神里,陨石的伤害也会降低非常多.
今后冲门中,门外圣音+20素质点,WS和贤者的无念暴风雪+陨石+领域冲门的方法肯定会出现.而不死神对此可以起到不错的防范.
还有...如果没错的话,同梦魇,马杜之类,英雄卡也作废了.
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比起地领域,这个技能算是很不错了...(毕竟是合体技能...要用去2个工会位置)
地领域最大的缺点:2层内有效,导致了它的保护范围缩减很多.并且很容易被破坏.
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芊芊,2005-07-28, 23:32:21
睡觉把不死神当成防御性的?我是把他当成攻击性的
饿.那个技能攻守都能用.
它的本来特性是属性抗性,异常状态抗性提升.
感觉就像是现代战争中的掩体群.
关键看怎么在进攻和防守中使用了.因为使用过程中保持静止,防守相对入手会比较容易.
进攻就要看舞姬艺人的如何灵活切换武器了.

另:如果对方音投CK进来...有50%的机会破阵.运气啊运气...就是浮云.

饿...睡了睡了...AK也早点睡了.
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恩,潜力确实很大.
准备近期投入实用.具体特性还要再细分下.
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hocinolin,2005-07-29, 09:24:06
进攻时使用。。。。1帮能带红瓦的人冲进去硬顶。。。。然后诗人舞娘跟进后一个不死神。。。带抗雷效果披肩/斗篷的的进攻放人员瞬间脱离怒雷的纠缠,直冲对方阵地?考虑到冲门时容易卡以及现在冲门时的最大集团伤害仍然是暴雪,用这个合体技能来让冲门变的方便?不知道2个不死神叠加的时候对异常状态的免疫怎么算。。。
大地可以有用武之地了.
现在最担心的,就是不死中的本体,演奏者.是否能够得到妥善保护.

打个比方.
一个工会40个人,有20个人能够完全理解这个领域.(已经不容易了...)
而对方工会40个人,只有1,2个人懂得它的特性,恰恰又是CK或AB.
那么很有可能造成的结果就是,对方工会的其他38个人即使不知道这个东西有什么用,还是很有可能莫名其妙就无视掉了它... 
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gt_x,2005-07-29, 09:37:45
本体在防守站桩的时候还容易保护
进攻的时候比较乱,很难妥善保护
智者要不离身吧
恩,就是那个意思...
昨天芊芊姐问我是不是把它当成防守技能来用.
后来早上想了下,觉得进攻也能够放在和防守等价的位置上.
等价的条件,也许就是保护的完善了...

还有,保护者靠主观是无法准确判定谁才是真正的演奏者...所以建议本体演奏者能够长期固定或者...喊一下话,表示是自己演奏.
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袋袋,2005-07-29, 09:52:08
本体的安全性有带商榷阿。。。罗基范围大不能使用技能,相对诗舞的危险性不是很大,逻辑以外有敏型职业待命,相对实用性还是可以的。如果使用不死神,对方和尚进来第一时间ab诗舞。。。岂不是直接破阵了?
对于此技能没有特别研究的人飘过~~~~~~~~
所谓本体暗神,是建立在冰冻会强制中断合体演奏这样的情况下,所采取的万全之策.
但不代表就只能穿暗神不能穿其他衣服了.
UB,TB也未尝不可.
考验的就是演奏者的随机应变了.
PAL牺牲常驻,配合贤者暗B.
被牺牲者自带自动防御和反射,AB和CK也要保持些顾及的.
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袋袋,2005-07-29, 10:00:18
另外还有一点。。穿暗神的话,贤哲进来网粘住,有火属性附加的刺客一个音投就绝对出去了,还有就是关于圣音,个人认为这个技能唯一的弱点就是开启以后解除反射,这个就只能依靠守方ab的意识了。。。。
前面提到了.CK和AB还是要保持顾忌...
有牺牲的话,按照音投的伤害,本体红蛙,大便,+8状态下.
一投不会死.但相对的,进了领域的敌方CK和AB自身也很危险.
反射盾不是放在那里作摆设的.
如果造成合击,自身反而可能更早读条.
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gt_x,2005-07-29, 10:02:34
5级范围内对火抗性+80%
穿南瓜批就无视火属性攻击了
就算不穿,网+火附加致命也没多少攻击力

回84楼的,目前知道马克之类异常耐性100%的卡片离开范围后仍旧持续不死神技能固定耐性效果,其他的还未验证
梦魇也是.
用睡眠陷阱测试过了.
重头戏是英雄...
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bateer,2005-07-29, 10:11:31
继续提问

1、离开范围之后,属性抗性的效果是否持续?

2、有没有尝试过,在此技能范围内穿暗神,离开范围之后切换成马克,马克的效果?
属性抗性不持续.即开即有,即关即无.

还不确定,推测是可以用马克覆盖...
饿...第二个问题让我想到了...如果带2件马克,不知道会怎么样.
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lal~0~,2005-07-29, 10:35:43
不分敌我的范围技能9*9
优势与缺点并存..
更正下...
对敌对方面没有属性抗性效果,但有对敌方状态抗性卡片的清洗效果.
不是敌我全部有效.

编辑下...不严密.
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当初悲鸣推行伊始,遇到了多少挫折?
时间自然会证明这个合奏到底好不好.
我们做的,只是把这个技能的特性想办法解释到最清楚.
用不用是别人的事.
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喜欢睡觉,2005-07-29, 11:33:07
当初悲鸣推行伊始,遇到了多少挫折?
时间自然会证明这个合奏到底好不好.
我们做的,只是把这个技能的特性想办法解释到最清楚.
用不用是别人的事.
自引...
特性之一就是实用操作性...(这算不算诡辩? )
就我个人来看...它在许多方面比悲鸣要好.前面那么多内容...我也不想列举了.
技能本来就是互补的.

另...就娱乐性,见惯了那么多"老爷技能",突然出来个新的"好看的技能",自然会引起大多数人的兴趣,热情也会被间接调动起来...(这个应该算是诡辩了... )
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saintAA,2005-07-29, 13:21:55
个人感觉,,适合现实中的好友组成一公会,叫他们换乌贼就换乌贼,叫他们穿暗神就穿暗神。。。。这样无论攻守都能用哈

主要需要队友配合
TS就行了.
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hocinolin,2005-07-29, 18:03:12
控控测试好了没?

现在只剩我一个了.
一个去办事,过会回来.
一个去洗澡,过会回来.
874874874874874874874.


下午跟控控在首都西门归总材料的时候...
"绿死人?插掉!...土拨鼠?插掉!...松鼠?插掉!...飘虫?插掉!...旋转眼镜和侍卫口罩都有了?太好了."
搞得周围的人以为那两个小白貌似刚玩RO没几天的样子. 
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