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昨天研究所2个人分经验,2小时多打了4800W经验...
其他不说了

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我只是看见你的SOLO经验100W一小时所发的一个法师牧师双练经验罢了~
100W一小时和1600W一小时,哪个更有优势~
相信是人都知道~
PS:很感谢你还记得我的配点哈

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靠A本来就是减少跑位减少操作的方法~
既然组队更有效率~为什么一定要SOLO-O-
而且...貌似我和牧师打到90多级还一身店货...

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额...是分经验的1600W/时...

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如果纯转生还不如加L~
还能提高成功率,去基地转狂暴系的怪
PS:我一直喜欢把转生术叫成轻生术-O-

研究所其实也没什么技术,就是反应要快点罢了~
技术,还是PK场

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研究所其实不费SP的-O-
因为几乎没要顶着加血的情况~
而牧师的SP一般都是不停加血才会用光的

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MHP是一方面,圣祈也很重要,另外如果会切换盾就更好了~
毕竟骑士现在改回来了~红暴的时候突然来个枪投就很爽了~
当然也有人可以说有光壁~但是事实光壁并不是随时都有的

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红暴之后的枪投,我用小卡盾,没圣祈
6000血被直接秒~
-O-
近战职业加A除了回避还能增加攻速~
但是牧师加A就只有回避一个用途~
而回避~不就是为了减少操作的么~
而且还是很看人品的东西,95%回避还可能连续被命中呢~
血又不够多,被晕就歇菜了~

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法师还是要追求高DEX,在研究所很多时候DEX高就能保命~
牧师倒是可以考虑鳄鱼人~不过这个东西目前也不是很好搞~
而且有经验的牧师不会被猎人搞死~反而还是骑士红暴之后更有威胁
盾还是需要换的,有条件的红蛙换小卡,没条件的锹型虫换小卡(比如我)

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拉怪?这个倒没讲究~
我还是喜欢自己走前面~免得看见法师什么的会乱

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研究所就算了吧-O-
你能回避-O-?

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好吧,其实怎么加点怎么玩都是个人自由
但是一定要说比其他的加点好~那就要看实际了……

PS:想当年我练无缠心法师,后来练DIV法师,都被人喷过~
但是事实证明的确比原来的形态好~

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2转法师罢了~3转我向来都是ID99V25的~
因为这样可以达到...INT和DEX双140(吃料理)
这是很NB的

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都说了~撇开效率,撇开应用范围什么的~
你练个ADI,DAI都无所谓~
大家都是玩,怎么玩还不是自己说了算~
但是你一定要说你的配点比其他配点好~
这个就不是自己说了算的了……
何况你还说到效率问题-O-

有关成语可以参考:坐井观天,夜郎自大等
小学生都懂

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那以前猿人用钻木取火~
现在还有人这样做么?
偶尔有1,2个人这样做,也只是为了证明钻木的确可以取火罢了~
了解?

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