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[历史] 怪物之变化防御

事情缘于今天K死骑,事先怪物情报看过


怪物情报显示的防御都是vdef,然后某创造接着去打了。当时的int是126,根据强火公式,算出来是57480。但事实上数字却是54210。

查询其他的资料,死骑的vdef是120,这个数字是刚好吻合前面打出的伤害。

那么问题就是:怪物情报看到的防御,和实际上的防御,有时会有出入。不同时间的vdef也不一样。

以前在短时间内连续两次对凯美拉使用怪物情报,得到的数据也不一样。






总结一下,一部分怪物的vdef是个浮动值,例如凯美拉的vdef就是110~134。猜想可能死骑的vdef是120~135(不确定)。

主要是,以前大多只注意def。后来有了破锥、浸透、强火,vdef也开始被重视了。

所以roplus里面的怪物数据准备要加上vdef了……

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不是技能,大多数怪的vdef都是浮动的。

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果然,又打了一次死骑。每隔2秒就情报一次,vdef一直在跳动变化,难怪强火打出来的伤害一直在变。

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死骑是暗3,暗对暗3是-50%

怪物情报不显示负的,会用一个乱七八糟的数字来代替。

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