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» 关于属性衣服插卡后的测试(大家看图说话)
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asphalt
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发表于 2006-9-15 20:02
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关于属性衣服插卡后的测试(大家看图说话)
本来有人作过测试了,但是某些人不相信,于是今天我牺牲了一件衣服(反正么多少钱)
受方 (神官)
Vit 8
VIt减算防御8*0.8=6.4
Def4
卡1
共计5
攻方 (骑士领主)
S120
D86
L5
计:282
武器100
总计382
单熟10
头上10%增幅
水对火1 150%
(382*(100-5)/100+40-6.4)*1.5*1.1=654.225
实际伤害为435
与计算不符合,确定属性卡存在的情况下,至少已经不算衣服属性了。
水对死1 100%
(382*(100-5)/100+40-6.4)*1.1=436.15
实际伤害为435
再次确定,属性铠甲的属性已被抹消。
火对火1 25%
(382*(100-5)/100+40-6.4)*0.25*1.1=109.0375
实际伤害为544
与计算不符合,属性铠甲的属性已被抹消。
火对死1 125%
(382*(100-5)/100+40-6.4)*1.25*1.1=545.1875
实际伤害为544
排除小数计算误差,基本符合
证明此时该铠甲已变为不死1属性。
圣对火1 100%
(382*(100-5)/100+40-6.4)*1.1=436.15
实际伤害为653
与计算不符合,属性铠甲的属性已被抹消。
圣对死1 150%
(382*(100-5)/100+40-6.4)*1.5*1.1=654.225
实际伤害为653
排除小数计算误差,基本符合
证明此时该铠甲已变为不死1属性。
接下来是复合属性的考虑
火对火1 25% 火对死1 125%
(382*(100-5)/100+40-6.4)*0.25*1.25*1.1=136.296875
实际伤害为544
与计算不符合,证明不存在复合属性。
测试结束,结论依然没有变化,就是
卡片优先。
好了,谢谢拉拉,谢谢H
希望以后不要再出现类似问这种问题的帖子了
[
本帖最后由 asphalt 于 2006-9-15 23:54 编辑
]
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发表于 2006-9-15 23:18
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回楼上几位的猜测,2个牧师是因为我双开- -
至于服装就是用了2转补丁。
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asphalt
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发表于 2006-9-15 23:21
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原帖由
乐园
于 2006-9-15 20:08 发表
有钱人啊...第一张图片里M4应该是穿了塔奥群- -...
不好意思你看错了。。第一张图的M4是V100
试验用的是V1。
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