asphalt (没有空格的新一)
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原帖由 正义的马桶 于 2013-2-23 16:37 发表 和左装饰没关系啊,水滴里插的是狸猫,另外一个是标示 卡住之后先用的那个是深渊泥沼 强火miss是因为4格内近距离暗壁可以挡 消掉地上的火烟用的是咖般塔音,但是在非JRO是做不到的,因为是全段固定并且延迟很 ...
原帖由 正义的马桶 于 2013-2-23 16:46 发表 一样啊,就是减移动速度和AGI/DEX