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[历史] [纯学术]伤害公式取整位置验证 (施工中)
因为最近在计算CRO新号的加点, 突然回想起以前马桶说的StatATK公式某个括号内取整的问题. 但基于1.0版本的心理影响, 也或许是本人有并不轻微的强迫症, 当然也受到了总伤害公式的两倍StatATK"误导", 所以我RO开1.5以来所有的号都还是保留了括号内单项取整的加点. 为了实现加点在技术层面的最优化, 在这个夜深人静得蛋疼的夜晚, 我决定对照现实的版面数据, 同时到PVP做一个验证实验, 重新审视一下这个问题, 以为昔日可能犯下的一些错误作点检讨.
P. S, 1: 验证以及计算过程会很枯燥, 如果没特别兴趣深究的朋友可以直接看实验结果就可以了. 甚至对人物加点没甚么极致追求的, 可以直接不看本文也不妨碍你玩好RO这个游戏的.
P. S, 2: 玩联通服的有哪位好心人能借我50W转生么 = =?!
验证过程如下: 首先先看一下攻和受两人的版面数据
攻方就是上图的这个骑士, 为测试StatATK, 裸装空手攻击.
至于这个受呢, 为了方便实验, 也是全裸的, 为了简单计算.
好了, 实验开始, 打过去了!

要感谢加了点luk, 截图的时间内就刚好打出了一组爆击和一组白字的伤害数据. |
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