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这么说吧,QL本身就是依赖状态才能达到一个比较理想的ASPD
如果存在一个赋予负面状态又无法清除的敌人,那么点上再高的agi也没什么大意义
所以,我认为将纯agi点过60是一件很不明智的事情

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至于什么狂怒后190..一直觉的就象所谓死神开2HQ后DPS超高的观点一样,纯粹的理想主义

话说..为什么就没什么人看好细刃和牛角刺盾套给QL带来的春天呢?

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原帖由 foreverjsy 于 2008-2-20 19:37 发表


我也非常看好牛角刺盾的效果……但价钱

细刃我用计算器算过 单位时间的输出要比特化骑兵差
一张死灵卡+ATK稍高
比不过骑兵多一张体型卡

根据我的计算,+7的细刃差不多就能达到+10骑兵的效果
细刃的优势在于4级武器精练破安定效果突出,10%的速度提升可以让配点更为灵活,不用为了aspd和ct的平衡牺牲过多的vit
而且..细刃附带的诅咒效果可以说是状态攻击里最另人头疼的了
本人QL已经退役..所以只弄了一把+8的细刃压压仓库..不过会里LK同仁的使用后感想是:这把剑用起来真爽...
弄的心痒痒的想重出江湖了

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