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也就和昏迷在伯仲之间
同战场锤子没的比

sy见过把挂店的,三级武器130atk 加50sp,好像还有些乱七八糟的效果

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那就是我搞错了
不过160atk话考虑到高精炼的难易度,还是和昏迷差不多

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如果老兵和昏迷的差距叫高非常多话
那战场和老兵就是天上地下了

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原帖由 hirro 于 2009-12-27 11:58 发表



老兵是可以量产的,至少我目前用的就一把+7的,如果按照+8算的话,GVG伤害计算器算出来最高伤害和+5战场锤完全相同,最低伤害也就低那么几百,但是+9昏迷比战场GVG伤害要少3000多,比老兵要少2000

为什 ...

对于这种本身atk超高的武器最高伤害不能说明什么问题
论平均伤害+8老兵和+10昏迷的差距绝对是小于+8老兵同+5战场之间的差距的
尤其你用的还是70s这种低atk id

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原帖由 丁骨牛排 于 2009-12-27 14:10 发表
高于昏迷接近战场没什么好否定的吧?
就算高S不也一样

高于昏迷自然是没什么好否定的
只是目前对于免费f来说,盲目去追求老兵是不明智的
+7以下的老兵相对要多少有多少的昏迷来说,其实并没什么优势

至于谈到s高低是因为高倍率低伤害武器与低倍率高伤害武器的最终效果差别是同基础atk有直接关系的

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打一个ub刺客威力相差2000
这意味着同为3级武器,精炼度少2,基本atk高20可以打裸体威力要高出近2w
我不知道你是怎么实测的
如果这都行,那吃个雄黄起码威力能大3w

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原帖由 hirro 于 2009-12-27 15:51 发表
UB是裸体的1/4又不是1/10,对ATK低的来说事实就是能加这么多,而且应该是最小和最大伤害差距,刚才用计算器模拟了,结果完全没错,刺客是UJ,CHINA,UB,计算器算了4料理,实测时候没吃料理还是只吃了S忘记了
...

我也同样按了计算器
ab是70s d99类型
目标是12%人防+uj+ub

得出的是这样一组数据

+5战场 13596 13596 13596

+7老兵 12597 12831 13066

+9昏迷 11971 12456 12941

很显然这才更符合理论,+7老兵与+9昏迷一个多了20atk,一个多了2级破安定的浮动伤害
所以在最大伤害上两者差距并不会太大,平均伤害和最低伤害上上老兵有一定优势
但同战场武器的差距还是很明显的

其实稍微想一想就能理解,+7老兵同+9昏迷的区别就是+7昏迷吃个怨恨箱子同+9昏迷的区别,两者怎么会有质的改变呢?

另外说下,你这个数据倒是符合+9老兵的结果,最大伤害已经和战场武器接近,平均伤害有一点差距

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一根雷神都要差不多顶2张卡了,何来来加不到一张卡的威力一说
以ab来说,基本60atk等于1张种族卡
这么说吧,如果同精炼度下昏迷和老兵是一个怨恨箱子的差距,那老兵和战场就是一个接近血球套的差距
而以cro免费f昏迷+10非常容易老兵+7难见战场已经关闭的现实来看,老兵并不值得太过期待

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没什么谁好谁不好的争论
战场>老兵>昏迷是不争的事实
现在讨论的只是在cro免费f的特殊环境下,老兵是否有彻底取代昏迷的潜力
在我看来至少目前是没有的

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