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真是噩耗..

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不装才是悲剧啊
只能指望ro1.5的尽快实装了
不然这游戏的本来已经在末尾的生命周期又被人为的大幅缩短了
我这种玩3d游戏要头晕恶心的人真的只能回到单机时代了

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一个2转65级的职业经验效率能超过绝大部分进阶99的职业,本身就是一种绝对的不平衡吧
有些人觉得别人有意见是因为利益受到侵犯,其实很可笑
qs本身就不是什么高难度高门槛的东西,只要正常操作水准的人都能练,就算没有什么bj书火铠商人套,一身平民装的旅馆流qs也能轻松达到均分5000w+/h的效率,所以根本不存在什么qs流行了其他人就没赚头这种事,最多就是职业代练集体从无名研究转移到火山而已
只不过长此以往下去对这个游戏真的是一种加速自杀行为而已

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原帖由 じ☆vé 于 2009-8-20 12:27 发表
恩~致电韩国取消拳圣这个职业吧~话说拳圣不是今天刚开出来的吧0 0
存在即有理

那世界上就不需要有"完善""修正"这种事情了

先哲之言可不是这么理解的

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原帖由 じ☆vé 于 2009-8-20 13:24 发表
火山开出也有一年了吧~今天才意识到这个问题?我们能想到的难道人家开发职业的人就想不到了?

很多东西都是玩家自己慢慢摸索出来的,别把开发者当神
对于一个游戏的认识,开发者往往远不如一些资深玩家,他们更多只是做一些技术方面的东西

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原帖由 黑暗咆哮 于 2009-8-20 15:25 发表
真欢乐,职业平衡和缩短游戏生命的理论都出来了
还是那句话,当年研3刚开发出来的时候怎么没人说超魔神官破坏游戏平衡缩短游戏生命了?研3开了那么久,哪个职业的练级效率超过过超魔了?拉拉戳蓝皮戳了那么久你 ...

cm+sg练到能进研究3的等级需要多久?,研3效率再高也需要2个人拖,等级也限制在了最后一部分高等级
qs下火山需要多久?
现实就是大批人都不练级了,花半小时搞到个60级就满世界开始找qs拖火山,1天练到99,比起自己练又慢又花钱好不知道多少倍
这同sd直接商城开卖levelup卷轴有啥区别,你不觉得这是自杀?
我不反对有迅速的练级方式,当初qs不流行的时候屋子也有1天代练到99的服务,可那毕竟是人家一个团队协作外加一些特殊装备才能达到的效率,而不是现在这样大白菜般的全民超音速

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