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素质点就这么些
有得必有失,反之亦然
关键因素谈不上,顶怪不是只有挨打后治愈这一种方式,最多就是单纯靠加血傻顶怪时候的关键因素,lz属于在偷换概念了

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原帖由 Deathwing 于 2009-8-15 22:00 发表


我什么时候说过高i如何如何了?我就说了int的作用,举例子也是按含加成料理80和100做对比的,你回帖之前看过主帖没有,看过的话,思考过没有?

就是看了才会这么多人来挑刺,明显文不对题嘛
改成"int是决定sg是否能傻顶的重要因素"就不会有人来反驳你了

另外说真的,作为一个cm一般宁可同队m4本身硬一些唱的快一些,一个sg如果老是只有拼命给队友或者自己治愈的份,那基本离团灭也没多远了

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看了半天终于算是看明白了,原来lz只是想告诉大家加int可以提高治愈量
这样说来其实lz也没什么错

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