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当另类玩是可以的,只要你愿意,你玩sl也无所谓
不过把一个定位为控制+dps为主的职业练成肉盾类,那注定是不会得到推广的
面对弱怪时你dia可能会比id轻松一点,但真正怪物强度上去后,巫师还是要靠咏唱速度和魔攻吃饭
回避流不是不可以,但也就那么回事了,ws本身就不会是个让怪轻易近身的职业
扔个泥沼然后拉怪兜圈卡墙吹雪,id完全就可以做,干吗要去加a?

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其实举个例子就很明了
小法师10级开始加sa比加id能更简单的练到20级,但基本没人会去这么加
lz也是这么回事,如果练个cm只是为了在兽西监狱这种地方更拉风面对低级怪时能更潇洒惬意那就继续吧

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原帖由 米嘈 于 2009-6-1 17:08 发表

就是为了证明不仅是在兽西监狱混才要试试。其实我也可以组队,叫朋友组我。切换D装。I是少了就辛苦一下同伴们。

那就只能给你泼点冷水从理论上来分析了
高级地图高级怪,220左右的回避基本就是摆设,不要提泥沼,你不可能见个怪就扔泥,不说数量时间限制,首先sp就不够
其次,从cm的打怪方式看,不外拉怪控制输出3步骤
而这3步中,需要cm同怪贴身依靠回避起作用的又有多少?
走位,技能的正确施放才是关键之处吧?
看看cm的技能,泥沼,暗b,冰冻,双墙,加上强制冰冻的暴风雪,能击退的雷鸣,回避要来干什么啊?
说起来,牺牲了魔攻生命值咏唱速度换来的回避,多半也就是突然怪贴身刷新起点作用吧
可看到你说你怪一贴身就飞,那我就真不明白了..你这agi加了是干什么的?

最后再提个现实点的,不加v又穿回避装的cm,论强度还不如一个2转敏刺客
看看2转刺客在什么地方混,你就该了解自己就算练出来又能干什么了

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怎么说呢
要发扬至少也要有过来人的经验
而不是现在一个8x的ws,可以回避战俘蓝皮这种东西了,就来yy a型cm
有人说,没必要千篇一律能玩出自己的精彩就该支持
这点我很同意.
但如果论点只是建立在"千金难买我愿意"这种基础上的,那根本就没必要来小站寻求支持
既然来了那大家就好好讨论讨论这种配点方式的利弊

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