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不不,我的意思是……即使是比较冷门的玩法,也不应该是毫无意义的玩法。
比如初期的暴力ws是因为有泥泽,而且被围不会扣flee,所以可以比ck还能顶。
暴m4是因为续战能力,炸弹人是因为无唱的群杀能力,I骑是因为反击可以无伤打boss。
而最近的,ai贤是因为其比id高太多的持续伤害输出能力。
以上这些,固然大多数已经随着版本更新而淘汰,但是道理是不变:
这些玩法之所以存在,并不是因为它是“冷门”的缘故,而是因为有只有它才有的独特之处,发掘出这个比其他正常玩法更有优势的独特之处,这才是冷门玩法的意义和魅力所在,也是冷门练法的存在价值所在。
单纯为了冷门而冷门,只因为没人练就去练,这有什么意义呢?
比如你这个,我就看不出任何其他职业所没有的特性,也就是没任何存在意义。 |
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