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原帖由 psps1234 于 2007-8-14 09:41 发表
奇怪的理论...假设你在一个地方打了近乎无限的时间后 没刷掉宝出的卡片是100张 刷了掉宝怎么也应该多个50张吧 就算只多10张 10张卡还换不来你吃掉宝的钱么 何况除了卡还掉D装或者垃圾什么的

……好吧,那我来帮你计算一下,普通情况下,一个小时200只怪就算是比较高效的。而一般卡片的掉率是10000分之一,也就是说50个小时出一张卡片。
50个小时需要10个掉宝箱,以现在sy的物价就是1000w。也就是说除非你刷1000w以上的卡,否则就是赔钱。
你可能说,垃圾的钱
但是要知道一般为了效率,都是不拿垃圾的,如果你捡垃圾,自动把时间加个30%到50%吧,也就是300w……按照一个垃圾300算,大致算是持平。
最后,现在哪些卡片值1000w以上?
uj?hw?mk?貌似这些怪的数量,都是不足以让你一个小时打200个的……
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……貌似大家都可以回去复习下概率论了……
丸子当然能提升掉宝概率,确实是0.01%到0.02%,但是就算是0.02%,对个人来说也仍然可以看作小概率事件。小概率事件,默认为不可能事件。所以这个概率提升,只是最后的统计数据上好看点,但是对刷宝的个人而言毫无意义……

即使你能用大数量的刷怪来令这个事件出现的频率稳定下来,我想你刷的箱子也早就超过卡的价值了

另外,大家是不是忘了一点?曾经有人提过,掉卡的方式和掉宝是不同的。卡是每个怪刷新时候自带的,如果是这样的话,那掉宝明显就对掉卡没作用。
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原帖由 psps1234 于 2007-8-14 17:34 发表
掉率翻倍意味着同样的时间你如果你获得一张卡,吃了掉宝应该能打到2张
不过因为本身掉卡的时间比较长所以不好确切的统计而已
再说怎么会亏呢 我打UJ卡如果不吃掉宝100小时出1张(人品够垃圾的了吧) 吃了掉宝基本 ...

到底怎么亏,我前面已经给你计算过了,自己回去看
不要以为一次100小时出一张,就次次100小时出一张了。
不要以为你100小时出一张,就人人100小时出一张了。
本身概率就是0.01%,1到2个样本根本就半点说服力都没有。你有本事,1000个小时刷10张卡出来,我勉强没话说。
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