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·苦行[Martyrdom] 2/2 级
 遭受重击后有 100% 几率进入专注施法状态,持续6秒。
·专注施法[Focused Casting] 1/1 级
 激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒

2个鸡肋技能,现在几乎没有牧师修这个。浪费3点

心灵专注是5分钟的CD,不是10分钟。

精神牵引根本就不应该出现在60级的天赋中,你都说了要PVP,怎么可以没有失魂。

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<~0~>
好吧,我败了。

乃继续YY吧。

睡觉

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实例:在战场,被3个贼偷袭,由于自己的血还不算太薄,在晕的过程中他们没有打死我,恢复意识以后恐惧(这个恐惧就是为了争取专注后的2秒cd),专注,盾,

首先,拜一下这3个贼,偷袭竟然没秒掉你,还给你机会恐惧。其次,明显你的对手没有太多的PK经验,被恐惧以后,如果是UD贼,直接意志,不是UD的,用徽章,最多1秒,这个时候你在干什么?还在等尖啸的CD,1.5秒后,你开始放专注,再过1.5秒,你给自己加了盾。自己看看吧,你在恐惧贼以后,需要4.5秒后才能给自己FH。而且这是在你的操作不出一点点问题的前提下,正常情况,这个过程要5秒。
1V3,这样做等于自杀。除了你的对手太弱,没有其他解释。
同样,在野外,被贼偷袭,只要贼的经验够丰富,你一样没太多机会,打贼靠的是什么?是PAIN加MF,MB对会跑位的贼没有太大意义。专注对MF是没有作用的。

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