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没区别啊。。。0.01%就是平均打1w个怪掉

50%几率就是平均每打2个怪才掉落

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楼上理解问题吧。。。。。。。。。。。。

0.01几率 = 平均每1w个怪掉 ≠ 平均每1w个怪里有1个必掉的怪

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ls所谓的rp是指杀怪数量有限/在线时间短的情况下,显得rp比平均这两个词更实在

平均只有在杀得多的时候,才趋于准确地,统计学里没有rp两词的

至于投硬币,100次太少了,投上1亿次,出入就微乎其微了

就像打卡来说,平均1w怪出1张卡,等到出100张卡,杀怪数量和100w不会有多少出入的

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