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[历史] 开发商应该去掉转生系统

那个转生把人变成1级,对于老玩家无所谓,很快找到捷径上去,其实多数要靠别的大号来带;而对于ro新手,无疑是很抽筋的,好不容易磨到99,终于可以3转了,结果却找不到哪里转,最后向n个路人询问后,才知道要从1级重新练,而且经验要求更多,无疑会让人吃不消,不带这么捉弄人的。。。产生挫折感

其实完全可以设置成进阶由99级2转直接转,job由50扩展为70,并且技能|属性重置,赠送属性点。。。

进阶职业随时可以3转

那么路线就是:初学者--1转--2转--进阶--3转,就简洁多了

[ 本帖最后由 sexx 于 2010-12-7 15:09 编辑 ]

这是为ro长远着想啊,估计不少新人都是被转生吓跑的,至少我知道一个。。。
以后也可以出个进阶3转,把3转的job50扩展为job70,也是直接做任务转,而不是从1级开始,不然所有老人都会被吓跑

2转-->进阶2转 ------ 3转-->进阶3转 ------4转-->进阶4转  ------- 5转-->进阶5转

而转生系统既不科学,而且还缺乏伦理

[ 本帖最后由 sexx 于 2010-12-7 15:45 编辑 ]

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