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众所周知,持续性魔法可以受到魔力增幅影响,比如暴风雪之类的
有常识的人都知道,要先使用魔力增幅,再使用持续魔法
如果先使用持续魔法,再使用增幅呢?
一开始你会发现这样没有效果。。。其实只要在增幅后随便施放个[可以被增幅的](见注释)魔法
早先的持续魔法就会有增幅效果了,比如给自己补个血
有时候还会发现增幅后出的魔法会没有增幅效果。。。。是因为:
增幅后的持续魔法在效果持续过程中,施放了任一个[没有被增幅过的]或者[不能被增幅的](见注释)魔法
早先的持续魔法将立即失去增幅效果。。。
要想让早先的持续魔法恢复增幅效果,只有使用[魔力增幅]后再施放[可以被增幅的]魔法(如上排绿字所提)
比较典型的例子就是:在暴风雪的持续时间内,再次使用魔增,先前的暴风雪将立刻失去增幅效果
注释:
①[可以被增幅的]魔法有(不完全统计):攻击性魔法(魔击术除外),以及[治愈术]、[泥沼地]、[怪物情报]
非攻击性魔法被增幅后没有实际效果
②[不能被增幅的]魔法有(不完全统计):[火狩]、[魔击术]、[冰刃之墙]、[魔力增幅]
在使用[魔力增幅]后,施放这些魔法将不会消耗增幅效果
③对魔法的增幅效果可以理解为:百分比增加[该魔法的伤害公式]中的matk系数
[不能被增幅的]魔法可以理解为没有魔法伤害公式;
[可以被增幅的]魔法却没有实际效果的(一般指非攻击性魔法),可以理解为伤害公式中的matk系数为0
④本文中所提的“施放”一词,并不一定是咏唱完毕,开始咏唱即可,结论亦成立。
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[ 本帖最后由 sexx 于 2009-8-11 15:31 编辑 ] |
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