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[历史] 物品/经验 归属问题

关于 物品/经验  的归属分配问题,有比较深入的测试贴吗?


比如小怪的道具分配是看谁先攻击,但是打了怪以后人飞了,他的优先权持续多久(此后又有别的人打怪了,第一个人长时间后才飞回来)
挂掉/过图/掉线对优先权有什么影响? 和伤害输出值/承受值有什么关系? 还有这个怪的经验分配又是怎么样的?
如果是boss属性,又会有什么变化?


还有打了空血的怪,经验会不会打折扣之类的。。。。

[ 本帖最后由 sexx 于 2009-3-13 16:20 编辑 ]

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