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[历史] 导力停止现象

艾尔帕兰,炼金术十分发达的城市,炼金术学院就坐落于此,炼金术士们运用[导力]创造了各种机械装置。
可偶尔路过的时候,会发现风车钟表啥的都不转了,经过一些观察后终于发现问题。



先说钟表吧,观察这些钟表,会发现它们都有秒针、分针、时针,转得貌似很正常。
假设现在指针指向6点30分,然后你转身离开,等逛了一圈再回来,会奇怪地发现指针还是6点30分。
就是说在你离开的这段时间里,指针根本没走,等你回来才继续走。 让人想起了员工跟老板
重新登陆、过图,指针复位


回到一开始的话题吧
按理说只有离开的时候才会不转,为什么有的时候在视线内也不转呢? 即导力停止现象。
经过仔细观察:


蓝色框表示自己的视野范围 (玩家在中间)
红色框就是发生导力停止现象的区域 (玩家在中间)

当机械装置的中心点处于红色区域时,就会停止运作。
右键旋转画面、滚轴拉伸视野,都会影响装置中心点在视野内所处的位置。
就是说只要经过适当的调节,几乎可以让任何的机械装置停止运作。

下面以道具店的大望远镜艾尔帕兰的风车作为示范
当机械装置的中心(图中以绿点标注)进入红色区域(以玩家为中心)时,机械将停止运作


图中可以看到,越大的装置,红色区域也越大; 其实,红色区域还是按照该装置的长、宽比例



貌似每人手里都有个[黑色导力器]




[ 本帖最后由 sexx 于 2009-12-14 01:29 编辑 ]

很好理解的阿, 又加了两张插图

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