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IP地址跟网络LAG程度毫无关系,稍微学过一点网络拓扑的都会知道

我敢打赌,抱怨卡的人无非以下原因:用的非电信网络、电信网络使用的是小区宽带或者干脆是校园网ADSL、或者独享带宽的时候毫无节制的滥用网络带宽、以及将程序运行速度当成网络速度
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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kingpopo,2005-12-01, 18:32:51
但半年前...实践情况的确如此...
仅就LOKI而言,两年来从未感受到一丝一分LAG。。。唯一曾感受LAG难以忍受的,是03年4、5月份的时候,人数破万之后的艰难
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mawen,2005-12-01, 19:27:29
南电信北网通,北京个人想装电信还是很难的,而且凡事没有绝对,像我用铁通这种网络,IP连接池的地址有很多,确实存在楼主说的这种现象,办法之试用一部分人,确实有效,我自己用的router拨到一个好的网段基本就不下来了,用电信的是体会不到别的玩家的苦的
可以体会的,我当初就是用电信线路去玩网通服务器(WOW 2区)。。那叫一个吐血
白天ping高达3000-4000,即使是半夜也有400-800
不过还好。。400-800的时候基本上没有太大影响

稍微讲解一下网络拓扑吧

自家电脑为client,连接到电信局等于一个小型的星型局域网。通过电信局的路由器跳跃致最终目的,比如RO服务器

在这里,虽然你的IP地址可能有所变化,那只不过是DHCP服务器分配的IP地址变化了而已。你跟服务器出去的第一个路由是不会有人和改变的

你的电脑发起对RO服务器的请求,默认网关是电信的服务器,所以永远会找同一个服务器(除非电信把这个服务器换了),然后这个服务器根据自己的路由表列出下一跳的路径。如果这条路线上的路由器没有出现故障而关闭的话,那么无论你的IP地址如何变化,他会永远沿着这条线路走下去,一直到其中一个路由因为故障停止服务为止

有时候会发生这种情况,你的路线是router A---> router B---> router C---> router D---> router E---> RO SERVER

另外一条路线是 router A---> router b---> router c---> router d---> ........不计其数的路由.......router D---> router E---> RO SERVER

这样,当 router B 或者 router C出现故障停止工作的时候,router A会试图重新建立一条链路,从而改去访问 router b,然后绕了一个远路,最终仍然可以到达 RO SERVER。 但是对于请求的发起者来说,响应速度就慢了一截了。一旦这条链路上存在不良路由(比如工作特别繁忙的路由)。

关于IP寻址还有很多东西需要说,但是有些比较专业。所以不多说了

最后补充一句:IP地址使用出租的形式给客户使用。这里会有一个租赁期限的问题。根据各地ISP设置不一样而不一样,通常会有24小时或者48小时。也就是说,一旦你的IP地址到期之后,只能重新拨号得到一个新的地址
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那你们那个铁通到底是干什么的?什么都是别人的,看起来就像一个二道贩子
买空卖空
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