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gt_x,2005-07-01, 15:56:06
ダメージ計算
物理計算:[ ATK x (100-除算DEF) - 減算DEF +精錬ATK ] x Skill倍率 x 聖属性
魔法計算:[ MATK x (100-除算MDEF) - 減算MDEF ] x Skill倍率 x 聖属性
最終与ダメ:(物理計算+魔法計算) x 聖属性

用TB审判反噬伤害最小,只受到强制HP×20%的反噬伤害
这个貌似不太对,什么时候精练ATK可以被技能加成了
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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lolicon,2005-07-01, 15:58:25
看到Matk。。跑题下
楼上的去算算 用 杖 跟用 华丽,在基础INT在多少的时候出现差异了??
记得好像不是永远是杖的效果高于华丽的。。。
你一定记错了。。。同一个数字乘以一个大的倍率永远高于同一个数字乘以一个小的倍率
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lolicon,2005-07-01, 16:05:20
[QUOTE]芊芊,2005-07-01, 16:03:38
[QUOTE]lolicon,2005-07-01, 15:58:25
看到Matk。。跑题下
楼上的去算算 用 杖 跟用 华丽,在基础INT在多少的时候出现差异了??
记得好像不是永远是杖的效果高于华丽的。。。
你一定记错了。。。同一个数字乘以一个大的倍率永远高于同一个数字乘以一个小的倍率 [/QUOTE]
额。。。那么就是华丽+5int跟4D手杖带来的差异了。。。?


还有GX的公式。。。查了其他的几个站点。。得到的公式是一样的。。。 [/QUOTE]
把你的十字军开出来遛遛吧
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gt_x,2005-07-01, 16:08:14
減算と武器精錬の影響が大きい
减算和武器精练的影响很大

貌似是比较特殊的技能

楼下的拿+0的和+10的武器试啊...
因为一贯的思想,精练对于技能影响不大,这点上AB就表现得极为突出。+10链锤和+6链锤几乎没什么分别

所以我一直对人说审判武器无所谓的,随便弄个+5 +6的海东好了。用不着+10的

如果真的是精练有效的话,那么追求高精炼海东也是正确的做法
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数据不太完整。。不过也足够了

根据公式如果算进技能倍率的话,那么就是+8的40atk*500%=200
两个最大值有200的差异就对了,如果只差数十的话就表示不算进技能倍率中
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啊哦。。刚注意到你用的是4级审判。那倍率只有260%了
根据你提供的状态
S 50 D45 得到ATK 84 MATK9
代入公式去算
物理計算:[ ATK x (100-除算DEF) - 減算DEF +精錬ATK ] x Skill倍率 x 聖属性
魔法計算:[ MATK x (100-除算MDEF) - 減算MDEF ] x Skill倍率 x 聖属性

刚好你选的目标都是0防的,vdef忽略不计算
不加的(84+118)*260% + 9*260% = 548
加8,精练算技能倍率(84+24+118+40)*260% + 9*260% = 714
加8,精练不算技能倍率(84+24+118)*260% + 40 + 9*260% = 650
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前面算错了。。。

lolicon你再去试试,如果你用+8大马可以打出650以上的,则该说法成立
否则该说法不成立
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点点滴滴,2005-07-01, 16:59:24
[QUOTE]芊芊,2005-07-01, 16:48:08
啊哦。。刚注意到你用的是4级审判。那倍率只有260%了
根据你提供的状态
S 50 D45 得到ATK 84 MATK9
代入公式去算
物理計算:[ ATK x (100-除算DEF) - 減算DEF +精錬ATK ] x Skill倍率 x 聖属性
魔法計算:[ MATK x (100-除算MDEF) - 減算MDEF ] x Skill倍率 x 聖属性

刚好你选的目标都是0防的,vdef忽略不计算
不加的(84+118)*260% + 9*260% = 548
加8,精练算技能倍率(84+24+118+40)*260% + 9*260% = 714
加8,精练不算技能倍率(84+24+118)*260% + 40 + 9*260% = 650
乃的mdef捏。。。。 [/QUOTE]
啊哦。。。波利居然有5的mdef,奇迹啊。。。。
不过,也就是最大值减少4 5点罢了。。。也就是lolicon能打出646以上就证明有效
我要他打出650真的有效的话也能打得出来的,有效的理论上限可是710啊
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那就证明了我的说法,精练不算入技能倍率里面。我想那个公式提到的精练ATK应该破安定ATK而已
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lolicon,2005-07-01, 17:20:26
[QUOTE]芊芊,2005-07-01, 17:13:28
那就证明了我的说法,精练不算入技能倍率里面。我想那个公式提到的精练ATK应该破安定ATK而已
那么公式好像有其他问题了??
+0的我也打不出预定伤害啊。。。。 [/QUOTE]
我也在疑惑这个事情。。。你用了几次做的采样分析?
刚才我还是有遗漏的。。

首先是刚才查了资料。。。发现波利是中型(我认错,我对波利不够关心)短剑只有75%威力,
其二,单手剑熟练度我又忘了算进去。最终应该再加40吧。
这么一算,+0的理论应该可以打出最大497的伤害。可你最高才465
难道是你没打出最高?
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点点滴滴,2005-07-01, 17:26:05
[QUOTE]芊芊,2005-07-01, 17:24:46
[QUOTE]lolicon,2005-07-01, 17:20:26
[QUOTE]芊芊,2005-07-01, 17:13:28
那就证明了我的说法,精练不算入技能倍率里面。我想那个公式提到的精练ATK应该破安定ATK而已
那么公式好像有其他问题了??
+0的我也打不出预定伤害啊。。。。 [/QUOTE]
我也在疑惑这个事情。。。你用了几次做的采样分析?
刚才我还是有遗漏的。。

首先是刚才查了资料。。。发现波利是中型(我认错,我对波利不够关心)短剑只有75%威力,其二,单手剑熟练度我又忘了算进去。最终应该再加40吧。这么一算,+0的理论应该可以打出最大497的伤害。可你最高才465
难道是你没打出最高? [/QUOTE]
如果
单手剑熟练度,精炼值无影响
只有破安定有效的话呢? [/QUOTE]
如果是这样的话
公式就成这个样子

(84+88-1) *260% + 9*(1-5%)*260%= 444+20=464

如果精练无效的话,那么+5应该和+0得到的最大是相同的
如果用+5的能打出464~489的区间伤害,则表示精练还是有一定作用的
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yfhan,2005-07-01, 17:31:58
到底那个武器好啊
先把公式确定了再回答哪个武器最好的问题
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大概可以不用测了
精练不算技能倍率(84+88+25-1) *260% + 25 + 9*(1-5%)*260%= 444+25+20=489

精练算技能倍率(84+88+25-1) *260% + 9*(1-5%)*260%= 509+20=529
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也就是说,公式确实如gt_x提供的那样,精练也算入技能倍率中
下面拿+8 2白蚁海东和+4 华丽短剑为例子
敌人物采用DEF45 VIT60 MDEF0 INT10
十字人物状态采用
S40+20
I99+26(海东双耳环)
D57+18
S60 D75(15)MATK414-750
代入公式
最大伤害((96+120+24+40+40)*55%-60*0.8)*500% + (750-10-60/2)*500%=640+3550=4190
最小伤害((96+105+1+40+40)*55%-60*0.8)*500% + (414-10-60/2)*500%=535+1870=2405

S40+20
I99+27(华丽+1奴隶洞智力+1智力耳环,或者有长老墨镜换成奴隶手套更好一点)
D57+21
S60 D78(15)MATK517-863
最大伤害((96+70+28)*55%-60*0.8)*500% + (750-10-60/2)*500%=293+4115=4354
最小伤害((96+70+28)*55%-60*0.8)*500% + (517-10-60/2)*500%=293+2385=2678
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