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原帖由 看客 于 2006-9-4 21:57 发表
但是乌龟将军卡,这卡很少有人有,所以测试不多,但是根据已知的资料来看,我YY它对强击有效,不过具体 ...

从哪个角度看出来的?
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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有hero的1v
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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那个贴我竟然没看过。不过现在看到了也可以了

大约S 190 D50 无I吧 L不知道多少10 或者20 +10多变
大约ATK659左右,无视防御的话直接乘以10好了6590
INT方面大约可以造成500-1000之间的伤害,加上蛙盾大约心震应该是5000左右
如果这里老乌龟卡有效的话,那么理论上应该是8100左右。而他偏偏打出来一个10000-11000,感觉上倒是被图片中的牧师天怒了一样

后面的音速也有问题,根据1983提供的刺客数据,无论如何也打不出4594*8的伤害。

看那个贴的人貌似都没发现这一点。



前几天恶魔提供给我的数据,因为我亲眼在上CS见到了这把武器,也确实站在旁边看到了伤害。所以得到的结果属于准确的。
在%卡片无效的技能类型当中,只有凶砍类可以略有提升,但是这个被排除了。挑衅类,也就是ATK放大类是否有效回头去测试下。但是已经可以确认乌龟将军卡并非ATK放大类。所以这个测试是否有必要去做呢

如果你想说这是第四种可能:对一切伤害都提升20%威力
那么回头看一看,乌龟将军卡片出现的版本,正好是TS任务实装的版本,与此同时,神射手套、邪骸弓箭手卡片都同时实装了功能。这些东西的一个统一的特点就是:并不特别针对某些种族、属性、体形。而在卡片有效的情况下提升一切它们可以提升的DMG。估计这是一个新系统(因为当初邪骸弓箭手卡片设计为是对飞行系魔物增加伤害,可是改变了。估计是为魔物追加一个额外的属性判断过于繁复),这个也可以从侧面证明乌龟将军卡片的实际能力。

当然,纯理论的东西并不能让很多人信服。恶魔愿意的话,可以再测试一次,不过这次就不需要再使用你那个D90的刺客来打了。毕竟20%的提升是很明显的
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