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一个武器有4种ATK,只有baseATK类型会参与技能倍率计算

精练ATK ≠ baseATK
破安定ATK = baseATK
武器ATK = baseATK×体形修正
武器熟练度ATK≠ baseATK

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-1-3 16:44 编辑 ]
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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+9链锤的ATK=     武器atk 84   破安定atk3~15  精练atk27
+10链锤的ATK=   武器atk 84   破安定atk4~20  精练atk30
+10日星锤的ATK=武器atk 110 破安定atk5~40  精练atk50

补一句:因为这三种ATK分别放在伤害计算过程中不同位置。所以不能直接加减来算总和

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-1-3 17:28 编辑 ]
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哦。看到了

对于手推车强击来说。。+10日星锤天生比+10链锤少了7ATK。不过破精练安定倒是多了1~20 相比起来差别不大。使用+10 日星锤也不错
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未必,也可能小那么一丁点。毕竟这是一个浮动的数字。所以我说两者差不多
要说有什么好处的话,就是日星锤比链锤少用一张拉链熊。攻击的时候可以少掉1点SP
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战鼓的是

指环的是最终追加
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最终伤害的意思。你原本可以打5000,那就是5175,你原本可以打10000,那就是10175
btw:你多了个0
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永远。。。也不要看ALT+A面板右半部分的东西
除了显示不完整的完全回避,还有勉强可以看的matk。其余的东西都是显示不完全或者根本就是错的

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-1-5 23:47 编辑 ]
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