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如果楼主是说反了的话,那么看下面,这是浆糊论坛老一辈无产阶级革命家点点滴滴做出的论述

暴击伤害=(基本ATK+武器ATK(弓+箭)*体型修正+破安定ATK+卡片ATK+修炼ATK+精炼ATK)*卡片倍率*属性相性修正
因为这个公式用的是武器ATK,对于弓系来说,拿ATK超过100的弓打低防怪物比如梦魇,就会出现暴击<普攻的情形

ps:普攻的情况下,弓的最小atk是弓atk*弓atk/100,也就是说,比如猎人之弓,atk125,那么他的最小atk就是156,当然还要考虑到dex补正,所以只有高D的角色才会发生这种情况
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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DDR-007,2005-12-12, 19:12:26
那即是普攻比爆击多了什么才比爆击伤害高
是不是多了那个最小武器ATK

暴击伤害=(基本ATK+武器ATK(弓+箭)*体型修正+破安定ATK+卡片ATK+修炼ATK+精炼ATK)*卡片倍率*属性相性修正

这个公式里的武器ATK,在普攻里是不是就是你下边说的弓atk*弓atk/100
这个式里的弓atk是不是指武器ATK(弓+箭)

而这个公式好象反映只有武器的ATK受到体型影响是吧?那么就可以解释为什么我打怪的时候即使加了无视体型攻击,伤害也没有上升到计算出来的水平了
没多什么,暴击和普攻用的atk不一样罢了
暴击的atk就是武器atk,比如猎弓的话就是125,而普攻的武器atk是156,这个数字已经超过武器atk了。至于箭atk,因为普攻在计算最大atk的时候也会考虑进去,所以就不拿出来说了

体形修正一直只对武器atk有效果
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