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Again,2005-03-31, 21:47:08
[QUOTE]芊芊,2005-03-31, 21:39:17
我个人觉得只是一个特例。。我一直对新干线直接一视同仁的为所有职业都追加延迟颇有微辞。这次会不会是解除了魔法系职业的强制延迟而物理攻击系职业的强制延迟依然存在呢?
你有没有做过物理系职业的延迟测试? 有,不过是打草测试,测试的是二连。
浮动延迟在ASPD180以上和实践也能较适合的吻合。
每次反应的差别可以缩短倒0.1S(精度限制)
比如全套后的AD狙击ASPD185,理论浮动延迟是0.15S,考虑误差为0.2S。
4秒内打倒绿草,每个动作是0.4S
两者相差0.2S,正好是一个设置判定和一个生效判定的时间。 [/QUOTE]
哦。。首先出于版主的职责我提醒一下。RO小站不允许讨论内、外挂。可能你是第一次来所以只是提醒一下注意些。以后的话将会按照版规进行处理
倒是蛮久没用过二连了。。找个时间整体的测试一下这个延迟的问题。非常感谢你在这里发表的帖子。请继续支持浆糊论坛 |
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