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原帖由 hirro 于 2009-6-15 12:55 发表
如果经验书,料理贵1倍甚至3倍,并且平衡果子价格至少提高到5毛吧,和du药瓶子平衡,且所有BOSS掉落以及卡册正常,那就肯定有搞头

不然就真的参考峡谷了



什么叫参考峡谷?峡谷又不是教科书。。。。。。。为啥峡谷开服后人逐渐在减少,是因为服务器GVG形势始终被一大方控制,造成这一现象的最大本质是对手的自信心和斗志极其薄弱,认定人家联盟或者工会统一称霸了(变相就是一种心里彻底的认输,虽然很多人自欺欺人的以为是不屑,有多少那些成功工会里的会员放弃和换服的呢?通常都是失败者这样做的),就放弃打退堂鼓,玩别的游戏啊,换服阿,他们就没想过通过自身努力去扭转,去挑战,改变结果。这个观点或许会让很多人看了不舒服,不过是事实。太多人安逸小公会浑水摸鱼,一次一城就满足。

为啥战国7雄的时候烽火连天,而到了秦统一天下后开始***(施暴政老百姓造反是另一回事),道理是一样的。因为秦是强者。(当六国享齐人之福的时候,秦就已经在计划和努力统一全国,试问,多少人能做到?)

话又说回来了,很多人不认同的,这样多累,游戏嘛,何必这么认真呢?(通常昏君都是沉迷酒色,明君却是批奏折至深夜)

看过TVB最新剧巾帼枭雄的人都明白,柴九所说的:人生能有多少个十年?不可否认,90%还在玩RO的人都是因为GVG,别说什么人与魔物的游戏,假设RO一旦关闭GVG,还会有多少人玩。网游最大的乐趣就是人与人的较量切磋。而不是欺负电脑各种弱智BOSS。

如果立志在RO中泡MM或者赚钱的朋友不在以上观点考虑内(被骗被盗网游蝗虫也可以忽略不计)。

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原帖由 hirro 于 2009-6-15 14:48 发表


GVG又不是主导人数的根本,新生GVG来来去去那么几个会,但是平时只玩不GVG的还是占服务器绝大部分,峡谷的衰败是因为完全盛大已经设置好了自己的收费模式等着玩家上当,玩家当然觉得反正是花一样的钱,为什 ...



真是看不出来,原来你比我更了解峡谷形势。失敬失敬

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