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没仔细看

反正就是在说无视防御和AB的攻击高似乎

AB再来个暴机攻击你去试试。到时候无数人又要叫了。

现在的对AB的设定还是比较平恒的。

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虽然我不是理论派,但公式每个游戏都有设定

RO至少还可以让你动属性点,而不是每个人出来都一样要靠装备去撑

光这点就好玩多了

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网游么大多都是SLG+RPG+====

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一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 12:25:26
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-10, 12:20:13
虽然我不是理论派,但公式每个游戏都有设定

RO至少还可以让你动属性点,而不是每个人出来都一样要靠装备去撑

光这点就好玩多了
动属性点...我又要笑了,应该改成重新练号吧? [/QUOTE]
从代理商来说,不能动属性点靠装备的游戏持续时间绝对比可以动的短的多。。。。

难道其他游戏你就不重新练号了?就拿WOW来说吧,玩腻了重练装备重刷

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游戏还是喜欢UO

UO的一切设定+上现在3D的画面。绝对可玩的多

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始终坚持UO比所有网游好玩。除了画面

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就拿WOW来说,至少楼主没否定掉

WOW装备不也一样这选择?练级副本一套,杀人一套

还有多?

或者楼主给个觉得好的游戏拿出来大家分析下吧。

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一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:43:25
[QUOTE]paulzjm,2005-09-10, 13:37:34
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:32:33
不懂就少来说话
带齐装备对付各种情况,在你看来也许就是选择很多,可以用这可以用那
实际上这只是一种选择,就是:带上所有可能用到的装备
……难道你算很懂的?
为什么不带上所有的装备呢?难道一直切换也只是一种选择?
那你说出一个可以有很多选择的游戏来
是不是装备带不齐就是不呆板啦?
某日你和一个人pvp,打到一半你说:停!我装备没带,让我回去拿。
难道这样就是不呆板了?就是有很多选择了? [/QUOTE]
PVP到一半然后要求回去拿装备,这不就是投降了么?
先输了一局,调整装备和战术再战,难道不是更换策略?
这牵扯到很多东西,一个是战斗中装备自由更换的问题,第二个就是属性优先还是装备优先的问题,第三个就是技能丰富程度的问题。
一招鲜,吃遍天,这种情况是好还是坏? [/QUOTE]
-。-

装备自由切换有什么不可以的?RO同样看着属性穿衣服插卡,至于技能,哪个游戏没鸡肋技能?

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-。-从94楼说的想到。。。。

QQ呆版吧?你还不是在用?
MSN呆办吧?你还不是在用?
电话手机交通工具等等都呆班,还不是要用?

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