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马甲王子,2005-09-06, 14:04:42
[QUOTE]圣者约拿,2005-09-06, 13:59:24
[QUOTE]马甲王子,2005-09-06, 13:56:13
[QUOTE]凤舞九天,2005-09-06, 13:53:45
1雪放出来又如何,不痛不痒
破门难缠的是门口那堆物理职业,1雪上去有什么用
   拜托 现在比较的是怒雷和暴雪1   我只对某人的破门怒雷论而诧异~

  或者你想说怒雷对那堆物理职业有很好的限制??


   顺便请教楼上怒雷10好过雪1的证明~ [/QUOTE]
卡机,视线干扰,硬直。。。 [/QUOTE]
  卡机是你们自以为是 我就懒得说了, 你认为会卡那就卡吧~ 大魔法卡机效果基本相同~
   视线干扰对守门的基本没作用 能关效果的都关了~ 

   至于硬直我就不懂是什么了,难道说中10HIT的时候的影响??? 要是打断咏唱之类的明显也不如雪~


   还有, 要认为怒雷作用很大的自己去挨一下感受感受, 不要自己丢出去觉得别人该怎么怎么样~~ [/QUOTE]
同理,你去试试活着放出怒雷后给后面的WS制造的机会多大

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50I的雷打正常装备的WS是不会MISS的。麻烦去实测吧。

说了无数次DVSI巫师只管雷,雪是ID的事。

雷造成的一切效果+GVG卡机的程度完全能让后面的ID巫师放出10雪。

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153和154的要赌也去GVG冲门的时候赌,大环境根本不一样。。。。。。

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DVSI的巫师+怒雷冲门只限于GVG团队冲门用,人越多服务器越卡,效果越好。

至于雷丢贤哲保护的WS群里。。。。。。先不管有没有用,乌娘叫下那就几乎全哑了

这种巫师的雷不在杀伤,只求骚扰,给后面的队伍创造机会


PVP也有用效果不大,但可以站那骗AB。反正一般死不了。。。。

PS:我那个WS是DVSI的,S比I似乎高点-。-,平时不太用,因为会里需要重炮。在上C的GF战场用过几次。

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马甲王子,2005-09-06, 14:25:12
  搞笑  PVP和GVG有区别?? 我们这基本没怒雷巫师 我还正找呢

  怒雷卡机?? 搞笑死了~ 那我机子不卡是不是你要说去你家截图呢?~


  没本事就不要说大话~ 怒雷一共判定4HIT 中间每次间隔几乎1秒多, 5火箭不要太轻松的~  另外说句 和驱魔就差不多, 难道你想说驱魔也能卡人??
你有试过中了10火箭效果还没完就能还一个1雪出去的么?

  根本不懂怒雷判定还好意思叫, 怒雷破4次冰就知道只有4次有打断效果了~
机器卡?先看看服务器卡不卡先。。。。。。。

就算只判定4下,几乎1秒,被打断的硬直时间呢?服务器延迟时间呢?

这点时间后面的WS和10雪和AB基本上已经出来了。除非他也卡了。。。那没办法,

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马甲王子,2005-09-06, 14:29:26
  简直胡扯
  在我身上抖的同时就可以咏唱懂么?? 而且绝对安全~ 你以为那40HIT各个都可以打断咏唱??? 

  还有服务器卡只和人数有关系, 和放魔法没有多大关系, 而且就算有关系 暴雪和怒雷应该一样!


  看来我PVP截图你也不会认输, 有需要我可以可以来个D130丢10火出来的图~ 不过你坚持要GVG就没法了, 第一, 我不用WS  第二, 没人傻到用怒雷封门~ 
忘了问了。。。。哪个服务器的?GVG城里塞多少人?人少了确实不怎么卡。。。


至于封门不用怒雷?至少在上C的GF没有怒雷的门直接就走过去了

PS:上C的GF的几个大公会动不动就百来号人寄里面。进门点人比点空地简单的多

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拜托。。。。。。。。。冲门不是一个WS。。。。。。看清楚论点再讨论好不?

雷+雪是很常见的。。。。同样是雷+雪。DVSI的血多耐打但威力低,只要活着就有机会去拉开防守找机会放雷,一旦对方硬直+上服务器延迟后面的就IDWS就有机会放10雪了,十字军也有机会拉牺牲了,AB也有机会AB了。

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DVI只限于扰敌,协助杀人,杀人是没能力的。

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记得180的前面说了服务器里要找个怒雷的难。。。。。。。自己也不用WS。。。。那就一切鉴于理论了。。。。。。

DVI=生存时间长=机会大

一个公会有1~2个可以大大提高破门成功率。

至于防守,一个怒雷都没有的防守真的无视。。。。。。

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马甲王子,2005-09-06, 14:54:22
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-06, 14:47:16
拜托。。。。。。。。。冲门不是一个WS。。。。。。看清楚论点再讨论好不?

雷+雪是很常见的。。。。同样是雷+雪。DVSI的血多耐打但威力低,只要活着就有机会去拉开防守找机会放雷,一旦对方硬直+上服务器延迟后面的就IDWS就有机会放10雪了,十字军也有机会拉牺牲了,AB也有机会AB了。
   你也清楚点, 既然进得门第一下肯定应该是雪最有价值, 从你的目的来看, 很明显1雪更能让后面10雪丢出来 牺牲牺牲出来~ 为什么以前小强WS都是进去1雪 然后跟10雪?? 就是这个道理了~  10雪出来后 自然就不丢1雪了 那时候你丢怒雷是正确选择~因为1雪会干扰连续的10雪冲击力~

    [/QUOTE]
真的无语了。。。。。。。你们会里GVG是只有一个巫师冲门还是巫师都说好的?进门等一个人雪出来再丢后面的?一群人进门全是雪都叠加掉了。。。。。。10雷+1雪=定人
10雷+10雪=定人+杀人

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马甲王子,2005-09-06, 14:58:59
  讨论怒雷作用是WS清楚还是被打的人清楚??  我找怒雷实验自然找朋友号~  难道敌人会和我配合???  我见了怒雷WS就想笑 伤害么么伤害, 影响影响也不大~  多丢个少丢个根本没区别~
  人多的时候没怒雷一样卡~ 你说的没怒雷的防守无视真不知道从何说起了~
  
雪+雷的概念很早就有了吧?

无论从定人还是杀人角度来说都是雪+雷强。。。。光只有雪真的很好走过去。。。。

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马甲王子,2005-09-06, 15:03:45
  你别找不到这个岔就换个岔好吧~ 这帖子里面你已经针对我说了3次了, 都是没由来的话~

  我说了人多怒雷没问题~ 只不过第一下进去牵制的作用是1雪大过怒雷, 从时间上看也是1雪更容易丢出来~ 一个6秒一个10秒 难易不用我说了~

   要么下次给我看看你门上C冲门第一个进去的WS怒雷的效果图好了!看看有多神奇~
饿。。。。。。雪有定人效果不?雷有定人效果不?雪和雷能叠加不?雪和雪能叠加不?

是雪+雷定人效果强还是雪+雪效果强?是雪+雪伤害大还是雷+雪伤害大?

一句话,只有一个WS冲门那永远是雪,1个以上WS冲门那一定是雪+雷效果好。

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马甲王子,2005-09-06, 15:07:24
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-06, 15:01:33
[QUOTE]马甲王子,2005-09-06, 14:58:59
  讨论怒雷作用是WS清楚还是被打的人清楚??  我找怒雷实验自然找朋友号~  难道敌人会和我配合???  我见了怒雷WS就想笑 伤害么么伤害, 影响影响也不大~  多丢个少丢个根本没区别~
  人多的时候没怒雷一样卡~ 你说的没怒雷的防守无视真不知道从何说起了~
  
雪+雷的概念很早就有了吧?

无论从定人还是杀人角度来说都是雪+雷强。。。。光只有雪真的很好走过去。。。。 [/QUOTE]
  没错
 但是, 你能保证进门后10雪跟的上配合你的怒雷??  

  这么说吧~ 10雪丢出来的时候 怒雷效果基本已经完了~ 也就是第一个怒雷只是为10雪打好前面的铺垫~  那么这个铺垫的话, 应该是雪1来的强~

  等10雪出来,你有大把机会可以用怒雷配合~ 我完全没意见~  [/QUOTE]
说到低。。。。。进门不是你一个人。。。。。。。也不是大家说好哪个先哪个后。。。。。。。你能做到雪永远在雷前那我没意见。。。。。。

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bateer,2005-09-06, 15:10:18
怒雷破门。。。你们很有想法额!

怒雷也就防守有点用,进攻破门哪个ws用怒雷真的无语了。
我就是认为,哪怕100个bfx重叠也比放一个怒雷好。
没人说过只用雷破门。。。。。。

雷+雪啊雷+雪。。。。。。。。

先明确下目标:雷+雪可叠加效果在于定人和杀人
       雪+雪会叠加,除非你时间算的很好那没意见。。。。。

门里的一般都是马克,同时冲门的2个或者更多WS很大程度上雪是一齐出来的,也就被叠加掉了,那那么多WS干什么用的?

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bateer,2005-09-06, 15:17:26
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-09-06, 15:12:03
[QUOTE]bateer,2005-09-06, 15:10:18
怒雷破门。。。你们很有想法额!

怒雷也就防守有点用,进攻破门哪个ws用怒雷真的无语了。
我就是认为,哪怕100个bfx重叠也比放一个怒雷好。
非常有想法。。。反正sp不要钱 [/QUOTE]
单就一个bfx,哪怕1级的,别人还要怕被冰,还要在切换衣服上动脑子。一个怒雷下来,正好,不痛不痒不说,衣服也别切换了,就ub了。

还真没看到过怒雷下面成批死掉的情况。 [/QUOTE]
就你说的穿UB,一个雪冰了不?那接下来是用雷配合破冰杀人快还是全用雪快?

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