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婉倩,2005-10-24, 19:05:14
同样,我们了解到,在一些美服(美国网游服务器)中,网游公司为防玩家沉迷,实施的是另一种“休息奖励制”,而非我们的“沉迷严惩制”,表面上似乎是一个道理,都是想让玩家不要沉迷,但正如教育孩子是采取“打击批评法”,还是“鼓励促进法”一样,需要每一个防沉迷系统推行者做出明智的选择。
这个差别就像中美两国关于政府信息公开的立法

美国立法是这样的:
以下类别,其他都予公开
1. ......(比如涉及国家机密)
2. ......(如涉及第三人利益)
......

中国立法是这样的:(其实只有上海有一个条例)
以下类别予以公开
1. ......
2. ......
......

美国大多是授予 中国大多是限制
中美两国的游戏防沉迷系统是也是这个道理

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