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[历史] KRO 09.06.01/02更新告知 界面大更新

2009.06.01

SakrayR服务器界面更新内容

- 增加快捷键自定义功能(按ESC->游戏选项->快捷自定义)
- 默认情况下对话窗口不激活
- 按Enter键激活对话窗口,按ESC键取消输入
- 对话窗口激活的时候可以使用F1~F9、Alt、Ctrl键
- 因为快捷自定义的出现,BM模式将被删除

- 基本信息窗口改变了
- Option选项图标位于基本信息窗口下面
- 朋友和队伍窗口现在有附加明细了
- 技能窗口可以显示附加的信息了
- 装备窗口和人物状态窗口合二为一
- 增加选项窗口。按ESC键可以看到。可以设置声音、图像、快捷等等。
- 死亡后的出现的窗口也重新设计了
- 对话窗口也更新了,激活和未激活该窗口,显示是不一样的
- 1:1聊天和对话窗口进行了新的半透明设计

- 一切即存的RO快捷键都可以在快捷键自定义选项里free定义
- 可以像输入窗一样随时按ESC关闭开启的窗口

- 一些低使用的功能被关闭(比如技能等级调整、小地图放大) 但实际上这次并未修改
技能等级调整疑为翻译错误,等待kro更详细的解释
- 由于装备窗口和人物状态窗口的合并,Alt+A快捷取消了


计划要改变的

- 增加第4排Fn快捷键
- 根据用户反映再进行的修改

译自http://forums.irowiki.org,以下图片也是转自此处








以下译自http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1243483480/l50

2009.06.02

共通内容

- 象牙匕首和象牙长矛的出血效果的bug被修正
- 白色衣服可以存仓、交易和丢弃了


一般服务器更新

- 过图引起的无敌时间结束后,还没有读图完毕的话,会继续无敌的现象被修正了。
也就是说过图还是有无敌时间,但是利用机器卡慢慢读图延长无敌时间的办法无效了。
- 活性化ポーション箱で幸運の卵が出てくるイベントが終了します。KRO活动不用理睬


SakrayR更新内容

- 人物素质初始化
- 素质消耗点数变更。1~100的不变,101~120的消耗点数增加
- 攻击的计算公式小修正
- 爆击计算公式变更
- 魔法攻击力、防御力公式变更
- 根据等级的教学任务的一部分事项修改
- 基础经验、JOB经验的需求更改
- 游侠转职前会给予狼笛
- 前職補償アイテム熟していないリンゴ指輪のオプションがキャラクターソン壮途により違うように適用されなかった現象が修正されます。
- 修正部分道具的效果对3转不适用的现象
卢恩骑士:荣光长矛、荣光之枪
十字切割者:凯美拉卡片
大主教:慰劳者卡片
机匠:碎心 斧1洞
逐影:流氓套卡、狂徒卡片、角斗士的刺杀短剑


- 部分游侠技能变更

*电冲击陷阱
最多只能设置3个
发动范围增加3x3
效果范围增加5x5
*集束炸弹的效果范围从5x5变成7x7
*自动狼突击的时候不会发动狼撕咬
*陷阱研究增加的MSP量上升为220/240/260/280/300
*紫红陷阱、深蓝陷阱、淡黄陷阱、青绿陷阱的改动
可以放目标脚下
最多只能设置1个
发动范围增加3x3
效果范围增加5x5
*焰火陷阱、冰封陷阱的改动
可以放目标脚下
最多只能设置1个
发动范围增加3x3
效果范围增加5x5


要离 曹沫 专诸 豫让 聂政 荆轲 侯赢 朱亥 鉏鸒 张汶祥 王亚樵

不是,这里说的可能是技能窗口里面的等级调整


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哦,可能也不是,英文日文的告知里都没有详细写出具体是什么,大概韩文写错了吧


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我只想到skin全部要重做了!哇哈哈……


要离 曹沫 专诸 豫让 聂政 荆轲 侯赢 朱亥 鉏鸒 张汶祥 王亚樵

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原帖由 tytytyty3608 于 2009-6-4 17:49 发表
话说以前那个善恶系统的栏......

重力社众程序员看着天……


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