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原帖由 而月 于 2006-2-26 13:59 发表
我忘记在那里看到伤害公式,拿出来yy:(0.28*i)*(1.41*v)
显然要是2次,那么2次项系数应该大于0,对称轴也要小于0。


完全正确
V越大增幅越大的话(没玩过炼金不好妄下定论)
且如果是二次函数
显然应该是y=ax^2+bx+c
且a>0 b>0
当然,这个增幅有可能不是随V增大而增大
因为单纯从数值上来看是大的,但增幅应该是数值与VIT的比例

以前我自己也根据数据做过一些计算,现在看来基本都是错误的了。

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