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原帖由 我是小宝猪 于 2011-9-22 17:12 发表

uj和EB的意义在于你反死了别人,自己没死

本来可以反死的也变成反不死了。
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40L的没碰到过伤害计算得比较精准的AB?
再说了,凭什么认为你有TAQ,对方却没有?
本来就是冲突反射量的东西,还要被UJ等减伤,不矛盾吗?
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专业点的PG向AB,事前在配个GVG里认为需要的AB伤害一点也不难。1.0时能做到的AB就比比皆是,更何况现在又不是只有AB这么一招了。修罗身上常驻装备也绝不是为了BJL披准备的。
那到GVG时,就拿LZ说的ZY来说好了。先说我以前RK没卖掉前也有TAQ和BJL披,还有凶器。我的想法就是只拿凶器(双手剑),双剑格挡常驻,龙息即有伤害又能坏人家衣服,又能螺旋。确实经常有被AB后自己一血不伤完全反成对方的情况。但实际“双剑格档常驻”只能说是美好的愿望,你ZY那1级盾咏唱在作用上其实跟我双剑格档差不多。GVG里复杂情况下不是想怎么样就都能办到的。
再说了,谁说AB的伤害都一样了,也许有几个能反你不死,但现在是1.5了,为了练级方便而产成的重炮多的是。多打几次,对方谁谁谁是什么情况,谁还会不了解。大家都只是想做到性能比最大化而已。
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原帖由 放开心灵 于 2011-9-22 20:09 发表

逐影基础HP系数16485
修罗基础HP系数13621
逐影盾唱+巴披反90.7%,只要你能A得死满血逐影,你就一定死。
盾唱反射的持续时间是盾防御*2秒,魔力盾就是196秒,3分16秒,而你双剑格挡是50秒。

我就知道有人会扯时间持续这事上。
盾咏唱3种情况,出反射盾的机率是不是1/3?双剑格档我每次按了就会出来,哪个更容易持续?难道有必出反射盾的方法?而且,GVG中各种DEBUFF还需要我再列出来吗?

[ 本帖最后由 alone007 于 2011-9-22 20:24 编辑 ]
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原帖由 Caroline 于 2011-9-22 20:33 发表

我实在是看不懂你的观点
你的意思是说,BJL披肩不要插减伤卡
这样随便一个AB打你,你就能和他同归于尽?
如果插了减伤卡,AB打死你你却反不死他?

首先如果没有盾唱,就BJL算上刺盾套是反50%
假设你穿UJ,AB打 ...

我只想说,你们对伤害限定得太死了。谁规定对方的威力只能正好被反死,你自己却不死?除此之外的情况就不考虑了?
还有,红字这段。是我正好AFK了一年无知了,BJL披加11以上也有效了?不是30%吗?怎么变50%了?

还有我的观点是:虽然棒子的游戏平衡性不怎么样,但我也不相信有能做到攻防合一的事。如果有,那“尼玛,这绝对是外挂。”(参考最新一集《我叫MT》)

[ 本帖最后由 alone007 于 2011-9-22 20:48 编辑 ]
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原帖由 Caroline 于 2011-9-22 20:54 发表

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1101430&highlight=
反射量的看这帖

我也不用详细解释我相信以下我说的你也能听懂
因为UJ减伤而造成无插UJ能反死AB有插UJ反不死的,是在一个伤害区间以内,高于 ...

帖子不错。
但上面也说了,ZY没荆棘光环。而且BJL披加刺盾哪来的50%的反射量?
另外就是现在1.5了,跟以前的配点和咏唱不是一回事了。再加上很多AB即喜欢打BOSS追求威力,又想体会A人的快感,在SL和BLQ下,纯80和120D的差距也没多少吧。相反的,其他属性多了,重炮的几率也就多了吧。(而且SL时间又不短,BLQ经常可以到对方那边蹭。)
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原帖由 放开心灵 于 2011-9-22 21:19 发表

不出反射就继续唱啊,你GVG两个小时不停打的?

不跟你见招拆招
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