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可笑啊可笑!
总有些人要对我们追求原来“正常”的MVP经验设定说三道四,老把“爱玩不玩”挂在嘴边。有没有点新鲜的说词?
有想法有能力,在原来默认的条件下想升级快点怎么了?妨碍到谁了?是其他玩家的?还是SD的?
觉得血迹太多?当初谁开的任务啊?都多少年了,还不能理解国人的生产力?要搞去搞血迹树枝去啊。(反正我过年时就放完了。哈哈!)
现在原有的权益被大幅度削弱了,不反弹还拍手叫好的,在锻炼“笑贫不笑娼”的功力呢?
LS好多人都分析了无限塔和单练的问题,怎么还没人意识到RO越来越成单机版游戏化了?老是在同一个圈子里活动或是自己单练有意思吗?
不是人人都像学生时代把那么多时间花在游戏上的,不要以自己的标准去要求别人。懂否?
真是,可笑啊可笑!

[ 本帖最后由 alone007 于 2010-9-7 10:36 编辑 ]
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为什么就是有人不能明白这一点呢?
没有在乎你怎么玩,但你也别拿自己的方式去标榜别人

要是重力社把全球RO官服都这么调了,我保证P都不放一个。事实呢?
部分装备苹果化?忍了。到底SD不是慈善机构,要支撑运营费用的。
0偷取消?OK。可以延长游戏寿命。
MVP经验大幅减少?为什么?为了多卖几箱高经?免了,我宁可花钱买装备,也不高兴每天只能靠被等级惩罚系统围绕又机械无脑地杀怪升级。
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原帖由 守护の天使~ 于 2010-9-9 05:12 发表

既然你没靠无限在练级,,那你在那里JJYY什么的?

难道N年之前就有无限给你来升级吗?难道以前RO就组队练级多过于单刷吗?不见得吧

再说了,,SD只是改了BOSS的经验,,并没有改掉宝率。。而且普通地图 ...

靠不靠无限练级,作为个外人,你管得着吗?
着你们这种理论,那我平时都不去樱花城的,那这张图是不是可以废掉了?我现在不太去就代表将来也不会去了?
还老掉N年前的事。我从公测玩到现在,经历过什么不用你提醒。你以为组队是万灵药?谁不是一开始找组,组到合适的加好友,气味相投成朋友。
但事物是在不断发展的。这近8年来,身边来来去去多少朋友了,你以为组队区永远会有这么多人?
还有什么“普通地图上的怪多加了10%经验”?你测试过没?怎么我102级的大法师连杀3个熔岩BL,都是6593的BASE经验,先看得起你一下,自己算哪里经验高了?
还有说什么功利心理的,请问您老练级的时候第一反应是怎么选的?首先是能练的地方对吧?然后是经验越多越好或是有宝物的地方?那您老跟我们没什么区别嘛。
还是那句老话:我们抱怨我们觉得不爽的地方!请不要把你们自己的思想强加到我们身上!

[ 本帖最后由 alone007 于 2010-9-9 19:51 编辑 ]
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