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我玩过火炎系列,游戏的随机数序列是固定的,可以通过浪费行动点的办法来控制升级的点数.
不过有个要求,你能把整个游戏的数据全部保存下来,单机版可以做到,模拟器更容易.
但是RO是网络游戏,数据全部保存在服务器端,并且你不知道同一时间有多少玩家在精练,所以此路不通.

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