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我觉得没有什么经典不经典的战役,只有人多人少的战役,我想你们所说的经典战役都是人数过百的战役吧(攻防双方人数都过百)。这类的战斗,除了人多,看起来眼花缭乱外,就是一个字乱。我就不信有哪个会长能把手下100来号人都控制住,让他守哪就守哪,别打同盟就别打的。
就我身边发生的几次大战斗来看就是如此,包括前面说的冰点积分3抵抗天赋+风魔,其实说白了就是冰点VS天赋,风魔来了一小批人客串,形式上帮帮天赋。主力部队还是在其他地方为自己利益作战。龙战,血盟等只能算是来偷鸡的。这次战役发生的1个星期里的2场GVG,可以说是让冰点从一个大工会发展成一个超级大会。原本和天赋不相上下的第一战斗结束,而第2次却可以让天赋只有部分有BOSS卡的人看到华丽。冰点这几天的迅速发展不得不让人为之感叹,的确是厉害。但是我没参与此次战斗,所以不知道打得如何。而后来一次有1个人挑衅引起的4国意图洗积分4那次我是亲身精力,4国(其实没来齐,主要是亚热+南瓜军团)VS海阁+天赋风魔部分部队,这次在积分4的较量双方人数也是绝对过百的。但是就配合来说4国的冲击无话可说,毕竟来的会几乎都有同盟,所以误伤方面就几乎为0。而我们这方,3个大公会里自己的分会都有误伤更何况同盟之间,所以说只要有误伤存在,同盟的配合就无法完美。虽然说这次战斗我们成功的防守住4国的进攻,但是内部矛盾也的确存在。我的结论就是,完美战役不存在于GVG,而是12VS12或者其他形式的PVP里,去年6,7月间的工会PVP不知道还有多少人记得,那才有完美的配合,才有完美的经典战役! |
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