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在RO世界里冰墙的基本法则中东南至东北这一范围内始终是一个盲区。换句话说这个范围内用基本的卡位方法对怪物是无效的。所以很多Wiz的前辈们想出了一些不错的变通办法。
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(以下图示参照マジスレテンプレ的教学图示)
▲:冰墙 敌:怪物 自:玩家
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由西向东(冰墙基本卡位法)相信很多人都已经能够灵活运用,其完成后的基本形如下(基本形1):
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≡≡≡≡≡▲≡≡≡
≡≡≡≡≡敌≡自≡
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通常为了防止被卡怪物转移目标或者雷鸣的弹射,在此基本形上会再加一道冰墙(基本形2):
≡≡≡≡▲▲≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡≡≡
≡≡≡≡▲敌≡自≡
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楼主的问题是如何卡从右侧(由东至西)而来的怪物。仔细观察可以发现在87视频中采用的方法是由西向东基本形的一种变通:
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡自≡≡≡≡敌
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首先在怪物行进的路线上设置冰墙(注意位置离怪物不能太远):
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≡≡≡≡≡≡▲≡≡
≡≡≡自≡≡▲≡敌
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怪物的AI在进入红色区域探知到冰墙后马上会采取绕道的方式。关键点就在这里,在怪物没离开红色区域前,在该区域设置冰墙:
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≡≡≡自≡≡▲敌≡
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此时再对比一下冰墙基本形2,可以发现除了玩家位置从冰墙的东侧转向了西侧以外,没有任何变化。
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这个方法利用了怪物AI的特点,强制性地创造了由西向南的卡位环境。
优点是技巧方便掌握,容易体会感觉,适合初学者对缓慢移动怪物的练手环境。
缺点即优点的反面,不容易卡位高速移动的怪物(可配合泥沼)。对事先站位要求较高,不适合突发情况。
以上 |
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