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楼主犯了一个致命的错误,gravity在设计平衡性的时候是没有考虑到中国的XX军团的。一个没有xx的服,没有内部人员提供小强英雄,没有大量的毒药和sp供给,你就会发现和尚和刺客是那么的平衡……

没小强的刺客就算给你致命8倍也刷不掉有暴风雪和ab守护的华丽,而你手动打一天蘑菇又能打出几个卡水呢?没有大量sp,和尚放个ab只能靠贤者或者牧师换sp。gravity本来设计的还算是比较平衡的,所有的不平衡都是cro的特殊性带来的。

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roz在没有外挂的服务器还是很值钱的。我前面都说了,你手动去打1个毒药要多久?在无外挂无小强的服,刺客根本用不起毒药,没小强你1个人偷不了华丽,2小时杀人的话毒药又消耗不起,结果就是大多数人都不玩刺客,也就没有了所谓的不平衡。和尚也是一样的道理,一个ab发完,还得问老婆或贤者要sp,老婆也要休息,而3转贤者在无外挂的服是很难练的,这样他不可能一口气ab掉十几个敌人,没有小强的和尚本身也很脆弱,被人家围攻一下很快就死了,这就是保证了ro的平衡性。对2个最强的职业用消耗品做出了限制,虽然这限制在cro被打破了,但是破坏平衡的不是游戏的设计而是其他因素造成的。

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