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既然40楼不买账,那我就来说明一下好了
首先是审判的公式:
物理計算:[ATK x (100-除算DEF) - 減算DEF +精錬ATK] x Skill倍率 x 聖属性
魔法計算:[ MATK x (100-除算MDEF) - 減算MDEF ] x Skill倍率 x 聖属性
最终伤害:(物理計算+魔法計算) x 聖属性
根本不涉及到mhp或当前hp,所以你“只有满血的情况下才能发挥最大攻击力...在非满血的情况下威力急剧下降”的说法是不成立的,就是说你在扯淡
然后是对自身的伤害:
审判发动后即对自身造成当前hp20%的伤害,这是强制的,不能通过任何手段避免
另外还会对自身造成 审判最终伤害的一半伤害 这部分伤害是可以通过信仰、乘算减算DEF、天波卡等等方法减少或者避免
至于你那些“审判是自残的越厉害...威力就越大”什么的,我已经找不到吐糟的词了,就让他去吧,好吗 |
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