返回列表 发帖
思念的味道,2005-07-23, 12:54:32
ATK*技能伤害的百分比产生的数值然后*形体修正得出的才是你打怪时候的数值
Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率

TOP

返回列表