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7秒是有很多辅助条件的
真的需要刺客去摸的时候不要说属性附加了
就连套都没有
基本上大多数时间是全空的时候开始摸的
而且前3秒还经常不能涂毒
涂毒又要等大概1秒时间
再加上路上万一要杀个把人的话武器一换什么属性都没有
我觉得现在大部分刺客还只是强化攻击力型的
也就是说在保证破门的前提下加快攻击速度
没有大部队的掩护就打不进去
这样的刺客显然不能起到决定性的作用
感觉上就是打得快一点,没刺客也能打下来的感觉……

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翻阿翻
翻到2003的双修刺客




本文仅为心得讨论,由于双修型刺客有一定缺陷,并不建议新人参照此修炼法。




很久没有写类似的经验心得文章了,主要是比较忙而且没有很多心情。现在突然觉得应该写点什么东西了,不然的话不就是只会灌水不会研究的烂人了?此属话外题,下面切入正题。
(资料结果来自设置完全模拟官服的仿真器,结果可能与官服略有出入)

图一:能力分配

首先展示一下配点:99级的时候STR80、AGI80 、VIT10、INT1、DEX55、LUK45,剩余1点,99级的时候7495生命值上线和426法力值上线,回避为223。武器装备不再细说,根据个人喜好以及战斗情况而定。建议选择提高强壮和敏捷的卡片来弥补双修刺的过于平均的缺陷。技能方面则侧重左右手以及拳刃系技能修炼。

可能有人会提出这样的配点很不均匀,会很垃圾。的确,在2.0以前这种刺客还有较大的存活空间,现在这种刺客solo则越来越困难。双修型刺客属于平均型刺客中偏攻击型的一种,但是攻击效果却不能入纯双刀和纯LUK刺向比。双修型刺客,特别是按照我的配点方式可能会有点鸡肋的感觉。因此按照我的经验这种刺客只适合与团队战斗中作为牵制小数量或者个别单独的敌人,主要还是用来保护队伍中非战斗职业。

按照这种配点的刺客,优势在于可以根据情况变换战斗方式并给予有效的伤害(并非致命伤害)以达到牵制敌人以及协助作战的作用。入上图所见,三青古卡配妖犬敏针和潜能戒指后51点会心一击率,伤害和普通爆刺相差不多,攻击速度上也能保持刺客基本的速度要求。

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