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锐利
锐利!
混在布莱齐诗人那里
有很多好处
一个是打得爽
一个是那里一般有保护,不用刷多少水
组队的时候一定要找到负责领域的智者
然后你就spsp的喊好了
0消耗会战,打完后还能吹,今天我又杀了多少多少

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锐利还是满快的
貌似1秒2下
选好位置厉害厉害的

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运用之妙,存乎一心
我觉得你们讨论得很无聊额
小站典型的见招拆招

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水城彩音,2005-01-17, 10:22:03
人多+卡机能完美的放出来实现意图的基本不到5%
人多+卡机能完美的冲破的不到5%

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水城彩音,2005-01-17, 10:29:17
[QUOTE]吸呀吸,2005-01-17, 10:25:21
[QUOTE]水城彩音,2005-01-17, 10:22:03
人多+卡机能完美的放出来实现意图的基本不到5%
人多+卡机能完美的冲破的不到5% [/QUOTE]
错了
防守和进攻同样是5%的话
肯定是对进攻有利
况且进攻的不止5%,一般都有15%
因为同样是卡
防守的神射死了所有陷阱完蛋
一个进攻方的职业死了对战局影响就很小 [/QUOTE]
前面只是抬杠……

防守永远是有利的
放夹子的目标并不是说要完全阻挡住敌人的进攻
像以前那样太变态
有时候一个猎人一夫当关牵制敌人10分钟
关键是定位准确
夹子是防止敌人突击穿越的
你能干什么,就去干什么
能把5%的敌人牵制在第一道防线,从某种意义上说就是成功
你不过一个人而已,2%的战力牵制5%的敌人,你还想奢望什么?

要做女战神一骑当千么……



对于进攻方来说,他们唯一的优势是有机会,一次局部的成功往往意味着全部的成功
而对于防守方来说,夹子往往可以把对方的一次局部的成功限制为仅仅那么一次局部的成功

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还是一个风格问题
你们怎么防守的?
每个门口扎堆?
基本上进攻方冲门有2种胜利
一是门口守军全灭
这种时候你把猎人换什么都是废渣
二是部分强敌突破
这种时候一个中段夹子就意味着敌全灭

夹子人不是门口扎堆用的
硬要去扎堆的话也只有凑热闹的用途而已

夹子人用得好的话一点也不影响兵力的补充
和sc一样开门关门就好了
最重要的一点,夹子人不是用来和对方硬捍的
对方人多不行,废话,对方人多了什么职业行?
我方人多不行,废话,你非要去扎堆当然不行。

夹子人现在是游走型的角色,而不是固定要塞的组成部分。

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水城彩音,2005-01-17, 10:51:50
40vs40。。。基本上都是敌全灭为最终目标。。。
中段夹子很容易被刺客混过去的
刺客怎么混过去?
定位混霜冻刺客根本没可能混过去吧


大家理念不同……
夹子是用来争取时间用的
比如说门口30v30
oh,no~门口被全灭了
不过相应的对方也只剩下10人
中段来个夹子阵,对方的推进速度骤减
可能援军后面追上了,前面的还没趟完夹子阵
没夹子的话,说不定后面追上的时候看见前面的刺客在happy暴华丽

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水城彩音,2005-01-17, 11:01:37
中段夹子阵。。。。
我们这里的结果就会变成
夹子阵一头,外面的同盟跟外面死掉进来的进攻方打起来
边打边往里推
然后胜利者继续进华丽
10个人是绝对不会进华丽的
华丽里面起码都有20+的
我越发糊涂了
你们的人都没有位置概念的么
1.华丽里面本身就有防守力量,夹子阵的作用是创造合围条件
2.如果后面的援军从门口追过来,在面前的夹子难道不会给敌人踩掉么?敌人全是空中飞人?

小站的讨论益发无聊了
照这么说就当作神射都是废人好了
以后南门招人的就写“收3转90+,神射不要”

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水城彩音,2005-01-17, 11:44:24
再怎么均加点也好
拿弓不能拿盾
没有丝织的10mdef
生存能力就是不如人

加上gvg对a职业的限制对V的青睐,对远程攻击伤害的折损。高精炼的def优势,还有地形上对射程的限制,攻击优势也所剩无几

也只能放放夹子了
拿弓不能拿盾……
小受君不是说了么
打的时候要技能,不要平射
不然会走上去
说明什么问题?
神射在后方的啊
跑到第一线学黄继光么?
银匠追着神射砍?
银匠跨越了11格,无视边上敌人的狙击
我的眼里只有你?

神射攻击的优势就是远程
没有布莱齐的时候
2连和心灵的平均伤害相差无几

对于发扬革命大无畏精神冲在第一线的神射,我只能说

ooxx
oxox
啊!

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地领域是双刃剑
不能暗壁不能光壁
这是没错的
但是用用脑子就无所谓了阿
充分利用障碍物,就基本无视武僧了
在领域上一个十字带五个也不是撑不住
只要那群人别扎堆

一般来说,我拿积分1来说,那个转角高台上面领域+布莱齐
下面拉一群人顶着
要冲过去有得好耗了

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锐利可以用noshift加射程
我是一向倡导bot式防守的
在我看来,70%的人像外挂一样站在位置按照程序办事
剩下30%机动部队应付一下突变情况就可以了
无论什么城
都可以找出至少一个外挂式防守的的最佳点
什么微操什么意识
统统去见鬼
你只要当有生命的bot就能胜利
只要严格按照流水线操作
没有人能威胁到你,没有人能突破防线
不过一般来说
大多数人的自我意识都很强……

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开玩笑……
肯动脑子的话神射死亡率不高的
神射是脆弱
但是再脆弱只要没人打你就不会死
大家都没ub
死得多的肯定是舞女
v100也没用
阿霸就是盯着你打
乱军当中只要一次隐匿就可以了,没人会在一大群人混战的时候盯着你杀的

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用神射来冲门
做出这种行动来
那死亡率高是活该
神射这个职业的特性本身就是2线战斗力
必须要靠开阔的活动空间才能发挥能力的
自己要往暴风雪上撞
还说为什么老是要死啊
这不是自杀么

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水城彩音,2005-01-17, 13:29:24
[QUOTE]Sangria,2005-01-17, 13:26:27
恩……说句题外话……

有时候一场GVG消耗近百觉醒药水……

把对方打烦了连我被冰住的时候都会一个AB打上来……

弓手一定要有相当的意志力才能在GVG里混下去的……
我们工会神射消耗基本上是玛果:蜂胶:觉醒=300:350:60。。。。
武僧的AB从来没有因为你是神射而放下过。。。
进门就被AB的神射也看多了 [/QUOTE]
那这就是你们工会的神射自己的问题了
门口还有武僧呢
神射进去不是找打么
看一下这种消耗的比例就知道了
这个神射根本不用脑子
完全不知道什么叫做节奏
这样死了进进了死
比外挂还不如
我从来不要求神射去冲门
与其上去无意义的送死
我宁可要他在有可能破门的时候来稳固胜局
这样就知道往里冲的人
到真有机会打破门的时候
往往就看不见他了
在路上无意义的奔波

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法夫纳
是龙啊

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