一旦房主开始了游戏就意味着将被冻结5+分钟,中途你不可以去WC,不可以接电话,不可以停止右手的三根手指的按动,更不可以去和PLMM视频。什么?你问我卡着不动了怎么办?那你只好挺着了,系统没有申请其他结束游戏的规则,况且对手正吃着喝着呢,怎能放过你。总之,违背其中一种或其他情况你就有机会得到-200EXP and -200积分的可能。时间是宝,我上网还得付费呢。算了,我认了,得个F,30分也比扣200强。人家的服务器人家说的算,想让你掉你就得掉,而且队友还得跟着遭殃,谁管你玩的咋样。网络环境差的时候,我只能感叹到,真郁闷!~
房间问题是FS中郁闷中的郁闷,把他放在第一位是必然的吧。“我想有个家,一个不需要7个人地方”。想得到这个家需要早上6点起床才行,因为通宵的队员们也都玩累了。什么?如果你们6个人去网吧PK 3V3我没意见,随便立个房间就欧了,但是对于想当个两位数房主不是一件容易的事,如果你特想,有3种途径—一种是刷房,鼠标与回车结合;一种是炸房,具体怎么炸我也不明白,反正我被炸过N次,把自己的快乐建立在别人痛苦上的办法(损招,不建议使用);如果你富裕还可以去用积分或者纹身买房(我发现最近在嘻哈部落作房地产生意的越来越多),不过有一定风险,具体也不说了。谁是罪魁祸首?官方!他他他有罪,他的错。为什么不把空闲的房间做成一览表而不是现在6个房1页?为什么不限制创立房间的上限?为什么允许出现挂房也就是占着茅坑不拉屎的情况?总之降低房间价值的办法有N种,就看你想不想施行,房间问题不解决的话算什么休闲游戏,简直就是被游戏休闲了。再有,在信息社会里为什么一但创立房间以后房间就不能更名了,你这注册制度比国家土地法还严,你要知道房间的名字可以为自己做广告做宣传,来告诉前来挑战的玩家需要一个什么样的对手,那几个默认的房名我看着就郁闷。什么“It‘s time for the big show”简直是废话,如果能够自定义房间的名称,开始游戏的成功率会大大的增加。如今FS给我们带来了3分快乐7分郁闷。新概念的网游如此让我这么郁闷,真是座上了奔驰在土泥道上跑。把这个问题解决了,成为2006年度最佳休闲网游门户不再是梦想。