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rufus
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rufus
(老伯)
機動戦艦NADESICO 2006.3.24
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发表于 2004-9-17 22:53
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ASPD = floor(200 - (200-原ASPD) * (1 -加速因子的和))
但单要看游戏中显示的ASPD的值,用加速因子计算法是有误差的
问题处在加速因子的小数部分没有取精确的缘故,都只保留2位
正确的药水,双快,村正,技能加速的计算方法(求游戏中显示的ASPD的值)
应该是对Base ASPD的调整
用加速因子的计算是基于重视实际表现来的,而基于Base ASPD调整的计算是重视游戏中数值来的,两者计算出的数值差异小于服务器最小可分辨间隔,是完全没有区别的
问题就在于,你如果要数值上凑190之类的,最好用Base ASPD调整法
NADESICO祭开始,2.7 CD-BOX发售 DVD-BOX等待中
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