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每一点都有效,楼上的说法不对
实际上很可能有这样的事情,对于一个0.4s的技能

因此对于某个特定技能也是每一点都有效

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Xel'Alridas,2005-09-01, 23:55:29
那到底是不是15倍数最好?记得以前有个文章是这样说的
不是,这是一种曲解
就算是原技能的咏唱时间只有1s,也不一定在15倍数上会有什么特别效果

我要看数据

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实际上,技能时间是否是0.1s倍数的问题,关系到两个因素

服务器技能发动的时间点是否为0.1s倍数
玩家按下键、技能发动的时间点是否为0.1s倍数

后者是不可能做到精确的
因此0.1s倍数说法是无意义的

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