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rufus
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发表于 2005-8-7 14:51
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对eAthena的东西没有什么可以多参考的
NADESICO祭开始,2.7 CD-BOX发售 DVD-BOX等待中
【BBC最大秒伤害(伤害效率)枚举器】
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发表于 2005-8-7 18:11
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圣者约拿,2005-08-07, 15:10:42
信不信由你^^这个SF没有改过任何技能,完全和韩国一样的。
eAthena本来就是程序员YY出来的东西,是一个“模拟器”(simulator)
有测试员在HF测了一下技能的效果
然后告诉编写eA的程序员,然后eA的程序员就照着
他所理解的技能效果写这个技能的代码
测试员测试->测试员向程序员解释效果->程序员按解释理解效果->程序员写下技能代码
这4个环节,只要有一个做得稍有偏差,“模拟”的效果就会产生微妙的偏差
但是程序员往往是不关心细微偏差,往往只关心具体的功能实现与否
又由于SF用户群体的在要求方面的弱势性,他可以完全不去关心偏差,继续实现下去(往往实现比修正的成就感大的多)
而实际上往往很多技能都是在这些微妙方面产生着很大的效果
对eAthena这种完全是“模拟”性质的东西来说,完全就是看程序员怎么写,就是什么样的东西
至少要拿Aegis来做,Aegis可以说是一个“虚拟机”层面上的东西(emulator),因为实际上的官服的服务器也在用类似(可能版本稍有差异)的东西在跑
然而上次某人说的Aegis EP10.0,我问到最后,他也答不出来哪里来得
Aegis的论坛页上写明有的只是Aegis Episode 8.5 Zoneserver(NEWEST ZONE)
Athena和Aegis就是simulator和emulator的区别
前者仅是效果模拟,后者是环境模拟
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