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魔法革命的實用性?

看到wiki上這么一句
Lv5状態異常魔法は魔法命中が上限に達しているらしく、効果をまったく実感できない。
Lv5異常狀態魔法達到上限,再用魔法革命沒有什么實感。應該沒理解錯吧

然后看看魔法革命
        Lv        MP        CT        DT        効果時間        MAGHit上昇率
魔法革命        1        12        1200        1100        40000        20
魔法革命        2        18        1400        1500        45000        24
魔法革命        3        24        1600        1700        50000        28
魔法革命        4        30        1800        1900        55000        32
魔法革命        5        36        2000        2100        60000        36

說句實在的藍帶都+25了

反過來看神經衰弱
        Lv        MP        CT        DT        効果時間        判定Bonus                MAG低下量(-)        INT低下量(-)        DEX低下量(-)        モンスター時低下量(%)
神經衰弱        1        12        1000        1500        18000        0        -9        -9        -11        -14
神經衰弱        2        14        1000        1500        21000        25        -10        -10        -13        -18
神經衰弱        3        16        1000        1500        24000        50        -11        -11        -15        -22
神經衰弱        4        18        1000        1500        27000        75        -12        -12        -17        -26
神經衰弱        5        20        1000        1500        30000        100        -14        -14        -19        -30
這個“判定Bonus”是指MAGHit上的技能Bonus?

然后int和Lv以及對方Lv/int差,對于MAGHit的影響?作為基礎?
這個又有誰知道公式……

召喚真正實用魔法革命的玩家,各種int水平對各種怪的給個實測評價?

[ 本帖最后由 rufus 于 2009-6-22 22:15 编辑 ]

原帖由 召唤之夜 于 2009-6-23 01:19 发表
革命是个谜……

比起丢革命 我喜欢弱化 虚弱连射 3下总会中1下……

没点过I

如果在lv差和int差及抗性的情况下,成功率极低
然后用了革命却能从极低提高到确实有用的情况的话,那就很有价值了

不PVP用
PVP用的话也不用踌躇从贤者带回什么去了,就留在贤者了

二雪帐号如果有虚弱或者弱化的话 pm借我一下吧

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