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想加Audit来Rollback?
卡到你死
把每台服务器的人数降到原来1/3,或者换过来,增加到现在3倍的服务器数量
大概有点可能做的还能玩
不过RO都什么时候了,可能去改么?

基本上网游对这一方面都是无视数据库的Audit的
因为你一个TCP报文发出去也都只是“尽量投递”的,在前方已经不可能保证
那么后方的数据库上在保证有什么意义呢?
RO比其他游戏这个问题大的原因,在于三个服务器的分离处置之中
管理仓库的人物服务器的更新时间间隔较大
如果地图服务器上可以存放人物仓库(现在很多的做法),那么更新时间的问题就不存在了

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